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[VGC] VGC14總括

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發表於 1/7/2014 05:32 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 HimTE 於 13/10/2016 11:16 PM 編輯

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我見呢到好似唔係太流行雙打,尤其係VGC,所以就想起到介紹一下,等大家可以一齊討論。


關於VGC:

  • 全寫為Video Game Championships,常於在8月左右起美國由官方舉行既每年一度國際比賽,參加者來自世界各地(主要來自日本,韓國,美國,歐洲)

  • 在國際賽前,每個地區皆有自己既地區賽,達到條件後(各地區不一)可以晉身參加國際比賽

  • 比賽規則由一開始到而家都係圍繞住既雙打規則,而當中可以使用既精靈會跟據每年都有改變,如VGC2014係加洛斯圖鑑限定除傳說級聖獸(即唔句括超夢夢,x,y,z,但包括雷鳥冰鳥火鳥),VGC2013就係去到第5代為止既全國圖鑑但禁傳說級聖獸等等

  • 對戰為帶6揀4,即可以攜帶6隻精靈(不可重複),提供team preview,每場對戰都有時間比你去睇人地個隊有邊幾隻精靈,到最後再選出4隻精靈出去對戰。道具無限制,不可重複

目錄:

位置簡介
一樓VGC14常規賽,亦即係以前wifi對戰中選出率頭12位,以及非頭12位但較熱門既精靈既配置,打法以及定位。
二樓(二樓連結VGC14常規賽,亦即係以前wifi對戰中選出率非頭12位但較熱門既精靈既配置,打法以及定位。
三樓(三樓連結VGC14常見隊伍組織以及戰術,主要分為四種隊伍,分別為普通隊伍、天氣隊伍、空間隊伍以及特殊隊伍。
四樓(四樓連結VGC14高端玩家,或比賽既參賽者所使用既隊伍介紹。
戰報分區(VGC14戰報有關VGC14既戰報,對於VGC實戰有興趣既人歡迎查閱。




所謂既meta game,亦即係由上年XY開始推出後到而家所流行既熱門精靈,熱門打法等等,我會起到詳細咁講一講。

基本上起VGC2014入面,以下呢堆精靈為每隊都至少有一隻(以下為我打左差唔多接近千場既VGC對戰所得番黎以及網上其他高手中所得既經驗同見解,由中至高階既玩家隊伍為標準)

選出率頭12位精靈介紹列表:

註:由於精靈眾多,請用ctrl+f搜索。
精靈中文名稱英文名稱|日文名稱

                               
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mega袋獸Kangaskhan|ヮюみь

                               
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烈咬陸鯊Garchomp|ヮйэヤЗ

                               
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洛托姆 洗衣機形態Rotom-W|①Ьу-W

                               
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???(鬼劍)Aegislash|ヰюヮюЭ

                               
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???(火雀)Talonflame|иャユヤ①み

                               
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暴露菇Amoonguss|х①дяю

                               
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mega大嘴娃Mawile|ヱХみЬ

                               
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暴蠑螈Salamence|пみс⑦Ф

                               
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/

                               
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班吉拉 / mega班吉拉Tyranitar|д⑦ワьЗ

                               
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/

                               
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mega噴火龍Y / mega噴火龍XCharizard|эЕみ⑦Э

                               
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洛托姆 焗爐形態Rotom-H|①Ьу-H

                               
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沙奈朵Gardevoir|ДみЮユЬ

非頭12位但較熱門精靈介紹列表:

註一:由於精靈眾多,請用ctrl+f去搜索
註二:因為數量較多所以比起頭12位精靈只略講一講,並唔會詳細分析

精靈中文名稱英文名稱|日文名稱
一樓部分

                               
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瑪利露麗Azumarill|сэюэ

                               
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劈斬司令Bisharp|ワэワЕ⑦

                               
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mega雷電獸Manectric|ьユпюЬ

                               
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/

                               
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奇異花 / mega奇異花Venusaur|иЁヰдЮ

                               
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/

                               
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鯉魚龍 / mega鯉魚龍Gyarados|ヰцьЭЗ

                               
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/

                               
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化石飛龍 / mega化石飛龍Aerodactyl|кЪь

                               
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超能貓♂Meowstic♂|ЯцレЯヱЗ♂

                               
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圖圖犬Smeargle|Эみйю

                               
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三頭龍Hydreigon|ДЕ⑦Эь

                               
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/

                               
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耿鬼 / mega耿鬼Gengar|ヴ⑦ヮみ

                               
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水晶燈火靈Chandelure|Ёц⑦Ыь

                               
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酷豹Liepard|яеюФЗ

                               
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人造細胞卵Reuniclus|ь⑦ヱюЗ
二樓部分

                               
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牛蛙君Politoed|Яъ①Ьв

                               
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刺龍王Kingdra|ワ⑦ヲЭь

                               
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樂天河童Ludicolo|ю⑦еЧе

                               
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/

                               
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路卡利歐 / mega路卡利歐Lucario|юロэレ

                               
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/

                               
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暴雪王 / mega暴雪王Abomasnow|щワвレみ

                               
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雷鳥Zapdos|Д⑦Фみ

                               
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火鳥Moltres|иャユчみ

                               
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肥波球Wigglytuff|кヱэ⑦

                               
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河馬獸Hippowdon|ロдюЭ⑦

                               
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頭巾混混Scrafty|ИюИワ⑦

                               
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???(忍者蛙)Greninja|ヴЧヵヨヮ

                               
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哥德小姐Gothitelle|ヶХюКю

                               
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雷超Raichu|ьユХшヨ

                               
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象牙豬Mamoswine|с⑦уみ

                               
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mega水箭龜Blastoise|ロфЧヱЗ

                               
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???Pyroar|ロリ⑦ЖЁ

                               
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巨鉗螳螂Scizor|гЧДу

                               
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師父鼬Mienshao|ヶЖъ⑦Э

                               
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???(蝙蝠龍)Noivern|レ⑦дみ⑦

                               
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姆克鷹Staraptor|уヱоみヱ

                               
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啟暴龍Dragonite|ロユэшみ

                               
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???(鼻涕龍)Goodra|афюヶ⑦

                               
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帕奇利茲Pachirisu|еХэЗ

                               
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洛托姆 剪草機形態Rotom-C|①Ьу-C

                               
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背背龍Lapras|ькьЗ

                               
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勾魂眼Sableye|чтьт

                               
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堅果啞鈴Ferrothorn|ЮЧЬяユ


                               
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袋獸(Kangaskhan|ヮюみь)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
袋獸1059580408090
mega袋獸10512510060100100

屬性:普通/普通

特點:

  • 公認全VGC14裡面最強精靈之一以及最強mega精靈之一

  • VGC14選出率頭12位

  • VGC14選出率mega精靈第一位

  • 泛用性高,容易配合隊伍成員

  • mega後防三角種族值都超過100,全VGC入面可以一擊擊倒佢既精靈少之有少

  • mega後帶有新特性,效果為可以每一次攻擊(範圍技除外)攻擊二下,第二下攻擊力減半而整體效果會計算兩次。呢一點就好似擁有一個可以擊破任合一血巾以及依賴替身既專愛頭巾咁,而且並唔會鎖死一招,再加上XY版新加入既強化拳,攻擊既同時可以做出劍舞效果,提升威力。

  • 全game入面下馬威攻擊力最高

  • mega前其中一個特性為氣魄,可以用普通系或格鬥系招式直接擊中鬼系,對下馬威使用者黎講呢個特性可以彌補下馬威既盲點

配置方面:

下馬威、報恩、強化拳、不意打

為90%既袋獸既公式配招。利用強化拳搵機會強化自己攻擊力,再用報恩清場。不意打為補盲以及彌補速度既不足。而下馬威起雙打係一個非常好既support技能。起性格方面,+攻-特攻/+速-特攻皆非常熱門,前者能提供較高攻擊力,而努力值即要睇情況,防同特防可能需要有調整。後者多數都係4hp/252攻/252速,能夠提供足夠速度去同速度種族值皆100既精靈鬥快,尤其是袋獸打袋獸既場合。

下馬威、捨身撞擊、重臂錘、不意打

常配合欺空既配招。起欺空下用重臂錘就好似用一次帶有高速移動既攻擊招式,而且可以補盲(鋼及岩系)。唔使用穩定既報恩而使用捨身撞擊既原因為失去左強化拳既強化,導至需要唔需要強化又帶出可觀既攻擊力既招式黎取代。

備註:保護,假勇敢

保護同假勇敢相對地比較少人用,前者為因為袋獸既技能格有限,而且防並唔太差。而假勇敢即帶有針對性,一般針對會使用鬼火既精靈。

弱點:高速精靈一倒,威嚇,鬼火等等都係可以比到好多麻煩比袋獸。一擊擊倒代表有mega路卡利奧,252攻近身拳就算被威嚇降低一個攻擊等級都可以一擊擊倒4hp既mega袋獸,而且並唔怕不意打,所以係絕對mega袋獸既counter之一。至於威嚇方面,mega大嘴娃亦係唔錯既選擇,因為鋼系既關係令到袋獸本系技能減半,而且在mega前有威嚇,基本上都可以封鎖袋獸。而鬼火方面,基本上鬼系鬼火都可以係袋獸既counter pick,有耿鬼,勾魂眼,新一代草鬼等等。



                               
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烈咬陸鯊(Garchomp|ヮйэヤЗ)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
烈咬陸鯊108130958085102

屬性:地+龍

特點:

  • VGC14入面選出率永遠的第一位

  • 巧妙既102速度種族值,令佢快過所有VGC14入面既龍系(第6代蝙幅除外)以及100base速度種族值既精靈

  • 夢特性鯊魚皮,有機會擊破對方一血巾,以及令到每回合攻擊兩次既mega袋獸叫救命

  • 少數優秀地系本系使用者,跟據官方統計全VGC14入面既地震使用都幾乎黎自地龍

  • 不錯既耐久度

配置方面:

地震、崩石、龍爪、保護

註:如果使用好似逆鱗等連攻性招式,雙打中並唔可以選擇對象,只會被系統隨機抽選攻擊對象,所以使用逆鱗人數非常之少

基本上可以話所有地龍都係呢個配招。龍爪針對龍系眾,地震針對鋼系眾(鬼鋼及大嘴娃),崩石針對火飛眾(噴火龍y及火雀)等等。(注意噴火龍Y 只係100base速度種族值既精靈,所以永遠都唔夠102base既地龍快,而永遠都會被地龍崩石打死

道具方面,主要為lum berry/ьуソノ(防異常狀態尤其是鬼火),一血巾,以及頭盔(配合夢特性令到近攻既精靈有更大既被動傷害,袋獸hi

努力值與性格:99.999%以 4hp/252攻/252速 +速-特攻 為主。原因就係為左有效利用到102速度種族值既優勢去做傷害。

弱點:物攻手永遠既弱點->鬼火/威嚇,速專龍系尤其係暴蠑螈(下面會提及)



                               
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洛托姆 洗衣機形態(Rotom-W|①Ьу-W)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
洛托姆 洗衣機形態506510710510786

屬性:水+電

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 巧妙既屬性以及特性組合,令到自身怕既屬性只有草系,而起VGC入面熱門帶有攻擊性既草系精靈並唔多,再配合超過100種族值既雙防以及良好抗性,令到佢好難被打得死

  • 浮游特性,己方出地震亦不受影響

  • 擁有鬼火及電磁波等出色既干擾技能,能夠控制對方物攻手以及對方速度

  • 完美封鎖火雀(因為係雙打所以係完美封鎖唔到,但係如果淨係計算單獨屬性及技能的話洗衣機係完勝)

配置方面:

水柱巨炮、10萬伏特、保護、鬼火

接近超過95%既玩家使用呢個配招,穩定雙本+保護+干擾。

水柱巨炮、10萬伏特、覺醒冰、伏特轉換

呢個多數係用於專愛圍巾或專愛眼鏡既組合,雙本,針對龍眾。

水柱巨炮、10萬伏特、保護/睡眠、睡眠/鬼火

呢個係最少見既配法,道具帶ロヶソノ/chesto berry黎到回復睡眠狀態,因為並唔流行所以可能會比到人一個驚喜,但係你會少左一個技能格位。

備註:電磁波,雙牆

道具以レп⑦ソノ/sitrus berry(血量少於1/2時回復1/4血量)為大比數,以增加佢既生存時間。亦有好似以上既專愛系列道具,或剩飯(多數係因為有隊友用左sitrus berry先會用剩飯)

努力值與性格:如果是一隻耐久向的話,應該都是+特防-攻,因為鬼火夠能減弱對方物攻,亦即係簡接增加自身物防,所以呢個情況下+特防會比較好。而努力值方面,首先以252hp為主,再跟據你想擋既野去作出調整,例如要有能力擋到mega噴火龍Y既252陽光烈焰等。



                               
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???(Aegislash|ヰюヮюЭ)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
鬼劍 盾形態60501505015060
鬼劍 劍形態60150501505060

屬性:鬼+鋼

特點:
  • VGC14選出率頭12位

  • 令到佢發光發熱既新特性,亦係全game獨有特性,偽720的種族值。使用攻擊技能時會轉換劍形態,變成150雙攻50雙防,而使用獨有技能皇盾時會轉換成盾形態,150雙防而50雙攻。註:使用變化技能招式時不會轉換形態

  • 獨有技能皇盾除左可轉換成盾形態,當受到對方近身(有接觸性)既技能會下降對方兩個攻擊等級

  • 會廣泛防禦

  • 與替身有良好相性,可以在高防既盾形態下制造替身並可爭取在劍形態既活動回合,同時可以防止部分依賴不意打既精靈(大嘴娃及袋獸,但要注意替身只擋到mega袋獸既第一下不意打)

配置方面:

影子球、光柵炮、替身、皇盾

最為常見既配招,道具為剩飯,與替身有良好相性

影子球、光柵炮、廣泛防禦、皇盾

較support向既配招,除左可以幫自己擋熱風同地震,仲可以幫到d好怕範圍技既隊友

備註:神聖之劍,暗影拳,劍舞

因為現時版本太多太強勢既物攻精靈,所以威嚇同鬼火既精靈相對自然提升,令到鬼鋼呢隻咁慢速既精靈並唔太適合物攻向(再加上皇盾並唔會擋下狀態招式,只會擋下攻擊性招式,所以就算你出左皇盾,都係會被鬼火燒傷),不過如果走特攻向性格+特攻-速時純混入100點攻擊努力值既話神聖之劍亦可以一擊擊倒一隻4hp,完全剋制鬼鋼既劈斬司令(bisharp)

努力值同性格:最常見既配法為252hp 252特攻 4防/特防 ,+特攻-速 ,0速度個體,原因為想盡量慢過人,咁你就可以起被攻擊個陣盡量維持起盾形態,同時應付鬼鋼VS鬼鋼場合。

道具最常見為剩飯,因用黎配合替身用。其次有命玉,弱點保險等等增強攻擊力。



                               
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火雀(Talonflame|иャユヤ①み)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
火雀7881717469126

屬性:火+飛

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 破壞遊戲平衡既夢特性,飛行系招式先制+1,配合120威力本系飛行系招式戰鳥無懼非常強大

  • 因飛行系招式先制+1關係,可以起欺空下依舊強大,無所欲為(呢個亦係VGC14唔太流行欺空隊既其中一個原因)

  • 會快速防禦(因為快速防禦同下馬威先制度係一樣,所以如果想用快速防禦防下馬威既話就要自身速度夠快先得,而火雀就係其中一隻適合快速防禦既使用者)

  • 會先制順風

  • 起日本較流行挑撥火雀,可以制止部分嘔心干擾及set up場面

  • 少數可以重創mega奇異花既精靈

配置方面:

戰鳥無懼、熾焰推進/挑撥、快速防禦、順風 @ 一血巾

可能你會問,「一隻有反動技能既精靈用一血巾??」無錯,原因係因為佢主要並唔係集中起攻擊方面,而係對伍既support

戰鳥無懼、熾焰推進、快速防禦、蜻蝏回轉 @ 命玉/專愛頭巾

252+專愛頭巾/命玉將攻擊力提升至最高既攻擊型火雀,幾常見既配置

戰鳥無懼、熾焰推進、挑撥/順風/蜻蝏回轉、保護 @ 命玉

半support半攻擊型,亦係非常常見既配置
   
備註:鬼火,過熱

其實火雀既配置會因應隊伍唔同既需求有唔同既配置,所以結果出到黎有好多種玩法。同埋上面有d人用火雀時唔中意用命玉,因為技能既反動再加上命玉反動其實都好傷,所以有人會選擇較低攻擊力既飛行板(飛行系技能威力x1.2)



                               
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暴露菇(Amoonguss|х①дяю)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
暴露菇1148570858030

屬性:草+毒

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 公認最佳support精靈之一

  • 學會蘑菇苞子,命中率100催眠技能,可控制對方至少停止行動一回合。(註:睡眠可睡最大回合數為3回合,最少為1回合)

  • 學會憤怒粉末,先制度+2並可以將對方技能吸引到自己身上。舉個例,我方場上有蘑菇及袋獸,蘑菇先制憤怒粉末,對方想用水枉巨炮打袋獸的話,會自動打向暴露菇身上。(註1:因下馬威先制度為+3,憤怒粉末並唔能夠改變下馬威去攻擊自己)(註2:因XY改左版,草系精靈皆不受粉狀招式影響,即不會受此招式影響)(註3:道具防塵眼鏡及特性防塵皆不受此招式影響)(註4:除了範圍技能不受此招式影響外,單體變化技能及單體攻擊技能皆受此招影響)

  • 因只有30速度種族值,能夠成為欺空成員,或是對抗欺空成員

  • 耐久不差,hp/防/特防種族值為114/70/80,2倍以外既招式都可以承受得到,不會被輕易一擊擊倒

  • 經常性與會強化技能既精靈進行首發或同時在場,因為有強力既干擾技能方便強化精靈去set up再清場

配置方面:

憤怒粉末、蘑菇苞子、極級吸收、保護

備註:污泥爆彈,能量球

基本上所有暴露菇都係呢個配招,尤其憤怒粉末以及蘑菇苞子係呢隻精靈既核心招式,非常優秀既support技能。至於極級吸收即可以回補血量,而且亦針對部分隊伍不擅長對付既水系精靈(如電鬼洗衣機等等)。至於污泥爆彈以及能量球,前者有針對性,後者為增加威力。

普通特性及夢特性皆有人使用,前者為苞子(受到近身招式攻擊時,有10%機會率令攻擊者麻痺、中毒或睡眠),後者為再生力(換走時,回復最大HP的1/3)。普偏後者居多,原因係因為憤怒粉末會為隊友承受大量傷害,可以利用換走去補回血量。而前者即與憤怒粉末有良好相性。

道具方面,主要有2種道具,頭盔(佔多數)以及black sludge(佔少數),前者與招式憤怒粉末相性良好,尤其是對付主導左meta game的mega袋獸(因袋獸技能主要是單體並接觸性,所以mega袋獸每次被憤怒粉末後攻擊時自己都會扣2次血,原理跟鯊魚皮特性地龍一樣)。以後者為純粹的增加持久性,較為少人用。

努力值與性格方面,因為耐久向support關係252hp是基本必需。而大部分人即偏向投資在物防方面,主要針對物攻手特別係mega袋獸。性格主要為+物防-速或+特防-速。

順帶一題,曾有一個革命性既努力值性格分配方法,發源人來自一位知名美國VGC玩家(Ray Rizzo,為VGC10,VGC11,VGC12既世界冠軍),配法為252hp/168防/68速 +物防-特攻,因為性格沒減速同時有68點速度努力值所以剛剛好比鬼鋼最低極限速度高一點,令到鬼鋼出替身想擋黎緊既蘑菇苞子前就被蘑菇苞子整到睡眠。從此鬼鋼開始多左使用+特攻-物攻既玩家而唔係原本既+特攻-速度。



                               
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大嘴娃(Mawile|ヱХみЬ)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
大嘴娃508585555550
mega大嘴娃50105125559550

屬性:妖精+鋼/妖精+鋼

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • VGC14選出率mega精靈第二位

  • 屬性抗性良好,只怕火系及地系而大部分屬性都減半

  • mega前特性為威嚇,起雙打中能夠同時將對方兩者精靈同時下降一個攻擊等級,非常優秀既support特性

  • mega後特性為蠻力,攻擊x2,只要屬性無減半的話大部分精靈都抵受唔到來自mega大嘴娃既本系攻擊兩下,而且係剋制屬性的話大部分精靈都會被mega大嘴娃一擊擊倒,火力非常強大

  • mega前及mega後皆為50速度種族值,混入欺空隊可以非常暴力。而就算唔係欺空隊,因為威嚇特性,優秀既抗性,不錯既耐久及常用技能不意打去彌補速度既不足都可以容易打出優勢

配置方面:

粗暴遊戲(play rough/ェヒホコゑ)、鐵頭槌、不意打、保護

此為大部分大嘴娃既公式配招,雙本系招式因屬性加乘可以確保威力輸出,不意打彌補速度不足。

粗暴遊戲(play rough/ェヒホコゑ)、不意打、崩石/火牙、保護/崩石/火牙

呢種配招亦有唔少人用,但相對第一種配招比較少,因放棄左穩定既本系鐵頭槌輸出。但加入崩石及火牙能夠補盲,崩石能針對噴火龍/火雀/電鬼微波爐等等火系眾(因鋼系及妖精系攻擊火系威力會被減半),以及火牙針對鬼鋼,堅果啞鈴等等鋼系眾(因鋼系及妖精系攻擊鋼系威力會被減半)。除了補盲外,欺空隊既大嘴娃皆傾向呢個配招,因為希望用速度優勢起只有5回合既欺空下有更大既打擊面去壓倒對方。

努力值及性格:起XY剛推出時,mega大嘴娃皆被認為應該使用252hp 252攻擊 4速/4物防/4特防, +物攻-速 / +物攻-特攻配置,黎到將攻擊發揮至最高。但係直至到一位知名美國VGC玩家(Ray Rizzo,為VGC10,VGC11,VGC12既世界冠軍)起地區賽中使用252hp 52攻擊 4物防 180特防 20速度,+特防-特攻 既配置後,252/252/4既使用者開始減少(但依舊為最多人用既努力值分法)。咁係因為Ray Rizzo所用既配置令到mega大嘴娃能夠抵受黎自好多唔係本系既火系攻擊。其特點如下:

  • 抵受252+命玉班吉拉大字燒後用粗暴遊戲一擊擊倒反殺

  • 抵受252專愛眼鏡血翼飛龍大字燒後,就算被血翼飛龍威嚇後粗暴遊戲亦能一擊擊倒反殺

  • 在抵受放晴外既252mega噴火龍Y熱風之前先用不意打打掉半血,第2回合再先制不意打擊殺(但需要隊友改變天氣去取消放晴)

雖能夠抵受既攻擊多左,但因為自身攻擊力下降左,所以有部分玩家都係比較中意252/252/4既分法。



                               
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暴蠑螈(Salamence|пみс⑦Ф)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
暴蠑螈951358011080100

屬性:龍+飛

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 特性為威嚇,雙打中能夠同時將對方兩者精靈同時下降一個攻擊等級,非常優秀既support特性

  • 學會多種屬性攻擊技能,如火屬性既大字燒及火焰發射,岩屬性既石刃及崩石,水屬性既水柱巨炮等,增強打擊面

  • 雖起種族值方面,物攻(數值135)比特攻(數值110)高,但係而家流行既都係特攻向,原因有三個,一就係有唔錯既特攻數值,二就係暴蠑螈會既特攻招式能夠提供較廣既打擊面/較高威力,三就係現meta裡面太多鬼火同威嚇特性精靈存在

配置方面:

龍星群、大字燒/火焰發射、(龍之波動/石刃/崩石/水柱巨炮/夢話  5選2)

首先我想講講暴蠑螈起VGC既定位,暴蠑螈起VGC14係主要用黎剋制物攻手,以及選出率第1位既地龍,主要原因為專愛圍巾及其自身既威嚇特性。專愛圍巾(以下簡稱速專)能夠另佢搖身一變成為VGC14入面數一數二快既精靈,而速專龍星群有絕對壓倒所有龍系既優勢。可能你會話「咁地龍用速專咪可以反制番暴蠑螈?地龍速度種族值為102,暴蠑螈先得100,咁大家都係max速既情況下都係地龍快d」無錯地龍速專後係會快d,但係莫講話被暴蠑螈威嚇左既地龍,就算無受威嚇既地龍252龍爪都係唔可以一擊擊倒4hp既暴蠑螈,但係暴蠑螈252流星群就一擊擊倒地龍。咁可能你又話「咁地龍速專龍星群得喇掛?」無錯係得,但係你要分左努力值去得個可憐既80種族值特攻上,降低佢岩系及地系既輸出,呢種做法只係增加針對性,降低泛用性,對地龍黎講只係本末倒置。所以簡單d黎講,速專特攻向暴蠑螈係可以完全剋制地龍。

回番正題,上面都提及過,因為係用黎主要針對地龍,所以道具主要為速專。而正因為速專,技能格可以唔需要用保護而可以加多招攻擊招,龍星群作為本系130威力招式,基本上必用。火字燒可以提供更高攻擊力而火焰發射就提供100命中既安全感 而石刃,崩石,水柱巨炮既目標其實都係用黎剋制火屬性,由其係4倍怕岩既噴火龍及火雀。石刃提供高攻擊力並能夠確保就算性格係減物攻,努力值無加物攻既情況下都可以一擊擊倒4hp mega噴火龍Y及4hp火雀。而崩石唔可以一擊擊倒4hp mega噴火龍Y而且只有6.3%可以一擊擊倒4hp火雀,但可以打晒對面兩隻,所以要取捨。龍之波動即可以連續攻擊並唔會好似龍星群咁會下降特攻。夢話即是被催眠後亦能攻擊(VGC14內都有幾多催眠寵,上面提及到既暴露菇及下面將會提及既無恥黑洞圖圖犬

講到呢到我諗努力值性格都非常明顯吧? 公式配法:4hp/4物攻 252特攻 252速度,性格 +速-物攻



                               
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班吉拉(Tyranitar|д⑦ワьЗ)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
班吉拉1001341109510061
mega班吉拉1001641509512071

屬性:惡+岩/惡+岩

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 因為擁有非mega既物攻向,非mega既特攻向及mega向三種玩法,令對方難以讀心

  • 特性為沙嵐,出場後直接引起天氣風沙,而風沙效果會令岩系特防x1.5,提升耐久度

  • mega後特性跟mega前特性一樣為沙嵐,能夠增強天氣控制。因為mega係會起每回合既換寵步驟之後進行,而當對方起個一刻換入自動轉換天氣既寵既話,首先係會啟動對方天氣特性先,再到你mega就會啟動mega班吉拉沙嵐特性,自動轉變回風沙天氣

  • mega後擁有壓倒性既種族值(數值為700),再配合風沙後既特防x1.5,基本上起風沙內一擊擊倒佢既精靈起VGC入面只有少數

配置方面:

非mega物攻向:狂咬、崩石、保護、龍舞

比較典型既物攻向招式,雙本保護強化,需要強化既原因首先可以彌保速度既不足,亦可以提升番被威嚇而降低既攻擊等級。道具主要為lum berry/ьуソノ(回復異常狀態),以及弱點保險(利用本身較多弱點但耐久度高既優點去啟動,如果該回合亦使用左龍舞既話可以做到+3物攻+1速度既怪物級強化)而努力值因應所需有唔同既配法。

非mega特攻向:冷凍光線/火焰發射/大字燒、惡之波動、崩石、保護/冷凍光線/火焰發射/大字燒

因VGC14傾向威嚇及鬼火,所以好多物攻手如果特攻數值及技能許可都可以轉換成特攻向,而班吉拉就係一個好例子。學會冷凍光線及火字燒可以針對龍眾及鋼/草眾等進行反擊,本系惡系技能使用惡之波動,而因為本系岩系並無特攻適用既技能,所以會保持使用崩石,而就算努力值唔加物攻,性格減物攻都可以用崩石一擊擊倒4hp mega噴火龍Y及4hp火雀。如果最後一個技能格使用保護既話常見配置為 4hp 252特攻 252速,性格+特攻/速-物攻,道具多為命玉。而如果最後一個技能格為另一招既特攻招既話道具常為突擊背心(特防上升1.5倍,但攜帶者無法使用變化技能),或是max速或滿速的專愛圍巾。

mega向:狂咬、崩石、保護、龍舞

mega後因擁有700種族值,而且可以透過龍舞強化,擁有非常高既破壞力以及耐久力。並以252+物攻252速為主或252物攻252+速為主。

班吉拉起VGC13時大多數而物攻向形態出現,而到左VGC14既開頭開始流行特攻向形態,到中段起因暴露菇既流行開始令到mega班吉拉慢慢掘起,利用到暴露菇既干擾技能爭取mega班吉拉既龍舞強化時間。而且兩者聯防甚佳,mega班吉拉崩石可以阻止到火系及飛行系(尤其係先制火雀)去攻擊暴露菇,而暴露菇亦可以利用干擾技能盡量封鎖對方鬼火攻擊。



                               
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噴火龍(Charizard|эЕみЭ⑦)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
噴火龍78847810985100
mega噴火龍y7810478159 115 100
mega噴火龍x78130111130 85100

屬性:火+飛 / Y:火+飛、X:火+龍

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 曾經的mega寵選出率第三位(mega Y)。但隨住玩家既適應及meta game既改變使用率有點下降,但依舊非常多人使用

  • 擁有兩種mega,因為2種mega無論係屬性,攻擊模式都好唔一樣,導致玩家難以讀心

  • Y mega後特性為放晴,擁有一個要mega後先啟動既天氣永遠係一個優勢,能夠睇情況再mega改變天氣

  • Y mega後252特攻放晴下過熱能夠一擊擊倒4hp mega袋獸,呢點非常重要,亦證明其輸出起VGC入面係數一數二強大

  • X mega後能夠使用龍舞強化,強化後可以壓倒大部分龍系精靈

配置方面:

Y mega向:熱風、陽光烈焰、過熱、保護

已經係Y mega既公式配招,熱風係放晴下對於一d無廣泛防既隊伍可以造成非常可觀傷害。陽光烈焰為打倒VGC流行既電鬼洗衣機及彌補水系/岩系盲點。過熱即希望可以利用放晴下對單一過體造成極大傷害。大字燒及放焰發射因其威力較低,接近無人使用。

X mega向:龍舞/爆瓦片、龍爪、熾焰推進、保護

未龍舞狀態下252+龍爪能夠一擊擊倒所有VGC入面既4hp龍系,爆瓦片能夠針對非常流行既班吉拉(能一擊擊倒4hp mega班吉拉)而及嘔心雙牆。

噴火龍因新加入既mega進化令到佢變得起VGC14既開始時期非常活躍,而當時流行既mega形態為Y,因為能夠控制天氣以及擁有少數精靈有既範圍技能熱風,同時能夠同葉綠素既精靈(尤其係夢特奇異花)組合成為半放晴隊。當時既mega噴火龍Y可以稱得上與mega袋獸,mega大嘴娃並行既頭三大mega精靈。可惜隨住meta game變化,針對噴火龍Y既精靈及對策亦變相愈黎愈多(主要由於岩系配置精靈以及地龍既濫用),所以玩家們開始將佢調整,原因為(噴火龍Y速度種族值係100,導致唔能夠快過102速度種族值既地龍而經常性死於崩石,咁竟然都快唔過,何解又要max速呢?)所以就將努力值分一d去hp同物防令佢可以盡量抵受來自地龍等等既岩系攻擊,而唔選擇max速既做法。速度只需要調整到快過部分精靈就足夠,而性格可以轉向+特攻,簡接提升威力輸出。

與此同時又一個革命性既玩家又誕生了,日本某一地區性比賽之中獲得亞軍既玩家,起佢隊伍入面使用緊既就係mega噴火龍X,此舉可以比盡班個個起team preview時見到噴火龍都會自動假設為Y mega既家玩們無盡既驚喜。X mega比起Y mega既優勢在於人人都會覺得佢係Y mega,所以只會想用Y mega既對策去攻擊,但偏偏個d對策對X mega無效或效果較少,導致有機會被反擊或使用龍舞增強其後清場能力。最經典既例子有:好多電鬼微波爐都可以用黎對抗mega噴火龍Y(屬性完美封鎖,並且用10萬伏特反擊),但係因為X mega後係火+龍,取消左雷系弱點並且減半,導致比一個免費回合佢進行龍舞再清場。亦有一例為因為每個玩家都誤認為mega Y所以並唔傾向使用地震,而且只使用崩石。前者為可以令到X mega噴火龍簡接少左一個弱點,而後者即由本來既4倍傷害變成2倍,導致唔能夠一擊擊倒,被龍舞後再被清場。

而去到依家當你team preview見到有噴火龍時都應該要假設埋對方係mega噴火龍X,因為如果無準備好既話一個唔留神就會意外地比人清場或打得好辛苦。



                               
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洛托姆 焗爐形態(Rotom-H|①Ьу-H)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
洛托姆 焗爐形態506510710510786

屬性:火+雷

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 浮游特性,己方出地震亦不受影響

  • 擁有鬼火及電磁波等出色既干擾技能,能夠控制對方物攻手以及對方速度

  • 少數VGC入面耐久度較高既火屬性精靈,可以抵擋攻擊外且對熱門既鋼系及草系屬性精靈造成壓力

  • 從屬性方面,封鎖火雀及mega噴火龍Y,以及只有雙本系技+不意打既大嘴娃

配置方面:
過熱、10萬伏特、保護、鬼火/電磁波

最為常見配法,雙本干擾保護,努力值主要252hp,跟住就視乎你既隊伍或想針對既野黎到調整。好多人中意加部分努力值去特攻以及性格為+特攻,因為可以保持輸出高去壓制部分精靈如鋼系眾。道具常以sitrus berry(レп⑦ソノ)為主,亦有人用命玉/防塵眼鏡,前者提升壓制力,後者用於同依賴粉狀技能既精靈對,如暴露菇,催眠粉奇異花等等。

過熱、10萬伏特、覺醒冰、伏特轉換/夢話

專愛眼鏡或專愛圍巾既配招,增加覺醒冰黎到打擊龍眾盲點,伏特轉換方便退場而夢話可以被催眠後繼續進行攻擊。

感覺上呢隻野無乜特別要講,唯一想講既就係佢同洛托姆洗衣機形態既分別。雖然大家都係洛托姆,但係有唔同既地方。起VGC14入面洗衣機常比人感覺耐久性高,難打得死。相反焗爐比人感覺無咁高耐久,而且怕雙打中出現率高既崩石,但係比較上高攻及高壓制性。



                               
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沙奈朵(Gardevoir|ДみЮユЬ)

基本資料:

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
沙奈朵68658512511580

屬性:超能力+妖精

特點:

  • VGC14選出率頭12位

  • 特性及夢特性裡面,追蹤及精神感應(效果為不會被隊友的攻擊命中)為最多人使用。前者為追蹤對方特性,睇下可唔可以得到有效既特性。威嚇、雨中既濕滑、放晴中既葉綠素、mega袋獸特性親子聯繫、mega路卡利奧特性適應力、再生力等等都係良好被追蹤特性。但係因為並唔穩定(因為雙打追蹤係會隨機抽選對方兩隻既其中一隻特性),所以亦有玩家較為中意後者。精神感應常用於隊友有大範圍技能(即係會打埋自己隊友既範圍技能)如地震,沖浪,放電等等,有利於隊友可以不停使用呢d大範圍技能同時,自己唔需要保護可以不受傷害咁保持行動。

  • 會鬼火,挑撥等等干擾技能,亦可以set up欺空,同時亦有位置交換(先制+1,交換自身與隊友的位置)等有趣變化技能

  • 定位多,流行既多數分為三種,專愛眼鏡型,專愛圍巾型,以及support型,對方難以讀心

  • 妖精系能夠針對而家非常流行既龍系如地龍,暴蠑螈,三頭龍等等。亦可以針對部分惡系如班吉拉,頭巾混混等等。

  • 因為VGC14裡面帶有高威力/本系超能力既寵較少,所以沙奈朵算係其中一隻可以重創非常熱門又麻煩既暴露菇,以及耐久度非常高既mega奇異花

配置方面:

耀眼光芒(сЖロюЁцユ⑦|Dazzling Gleam)/月之爆破(уみ⑦иルみЗ|Moonblast)、精神念力、(10萬伏特/影子球/耀眼光芒/月之爆破/覺醒火 5選2)@ 專愛團巾/專愛眼鏡

典型專愛系列,月之爆破為妖精系單體技能,耀眼光芒為妖精系範圍技能,兩者之中可選一,或兩者都選。影子球主要補盲(鬼鋼),10萬伏特及覺醒火可以視乎隊伍需要而選擇。

耀眼光芒/月之爆破、精神念力、(欺空/鬼火/挑撥/保護)@ sitrus berry(血量少於1/2時回復1/4血量)/剩飯

典型support型,雙本以及變化技能,努力值性格主要以耐久為主。

沙奈朵對於現meta黎講可以講係龍系,惡系,毒系既獵人。高特攻值配合專愛眼鏡可以做出非常可觀既傷害,而毒系盾全部都比佢最多兩擊內擊倒。但弱點就係可憐既hp同物防,種族值只有68同65,4hp既沙奈朵淨係比mega袋獸下馬威都可以扣超過50%血量,如果係專愛系列對方不意打就可以直接結束埋你淨低個50%。



以上為VGC14選出率頭12位,所以就比較詳盡d咁講,等大家可以了解一下VGC14既meta game係主要大概點樣運作。而接下黎就會講下除左最熱門既頭12隻,仲有d咩會常於出現起VGC14裡面。因為數量非常多所以只略介紹一下。


                               
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瑪利露麗(Azumarill|сэюэ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
瑪利露麗1005080608050

屬性:水+妖精

熱門程度:★★★★★

僅次於VGC14選出率頭12位既精靈,曾經好幾次上過頭12位選出率。第6代新增既妖精系令到呢隻野迅間變成非常熱門,主要原因為針對龍系,除左可以讀龍系招式上場外,仲針對VGC14入面非常多既三頭龍同暴蠑螈,呢兩隻龍系對住瑪力露麗往往非常痛苦,因大部分技能都被減半。除左龍眾外仲可以針對雨隊,尤其係刺龍王。主要熱門技能為水壓噴射,肚皮鼓,保護,粗暴遊戲,傻力氣,逆流而上等等。而主要玩法集中於肚皮鼓強化(同單打玩法非常相似)。同mega大嘴娃一樣蠻力特性(攻擊力*2)既瑪力露麗,再加上肚皮鼓強化瞬間提升至最頂物攻等級(為6個等級),再先制水壓噴射彌補速度不足既壓制對方。根據數據顯示,+6 252+ 攻擊瑪力露麗水壓噴射可以有62.5%一擊擊倒4hp mega袋獸(其他招更唔洗講,全部100%一擊擊倒),+6 252+ 攻擊瑪力露麗水壓噴射可以有75%一擊擊倒4hp 地龍等等,一招本身得40威力既招式可以去到如此輸出係非常可怕。而且道具配合sitrus berry(レп⑦ソノ),並將hp值調較至雙數,使用肚皮鼓後剛剛好去到50%並立即發動果實去番75%血量,減低肚皮鼓個回合被殺既風險。而且常跟暴露菇,或下馬威使用者並排,利用友方既support爭取機會肚皮鼓再清場。

但game入面有兩隻精靈可以完封瑪力露麗,就係暴露菇同mega奇異花,所以呢d時侯就需要隊友同場幫忙,或換寵聯防再放比隊友幫手。



                               
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劈斬司令(Bisharp|ワэワЕ⑦)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
劈斬司令65125100607070

屬性:惡+鋼

熱門程度:★★★★★

僅次於VGC14選出率頭12位既精靈。選出率高既原因主要為特性不服輸(被對手下降能力時,攻擊提升兩個等級,被同時下降多項能力時會多次發動)。因為VGC14裡面有非常多既威嚇,而佢就可以利用威嚇特性,增加自己物攻(每次被威嚇可以增加一個物攻等級,原理為被嚇-1,再特性發動+2),再配合埋道具命玉,造成非常可觀既傷害。而同時因為有team preview,對方見到你個隊有劈斬司令既話可能會抑制到對方唔帶威嚇精靈,或至少放後排,咁就可以舒緩到你個隊既物攻手被威嚇既機會,簡接增強己方物攻輸出。主要招式為鐵頭槌,不意打,試刀,保護,以及再度欺壓(如果對象已在這回合受到傷害,威力*2)。可能你會問再度欺壓??無錯,呢招起VGC14既中期開始變得非常流行,而家已經直頭取代埋試刀呢個穩定輸出技能咁制。原因其實係來自一位韓國知名選手(Sejun Park)起韓國網上比賽選拔時所用既隊伍(隊伍說明會於2樓到講)。再度欺壓戰術原理為起隊中加入比劈斬司令速度快,並擁有範圍技既精靈,如化石飛龍崩石,沙奈朵耀眼光芒等等,去等佢地擊中左對方兩隻後再用再度欺壓去打對面其中一隻,因對方兩隻事但一隻都被攻擊過所以再度欺壓威力會由60變成120,再配合命玉以及被威嚇後加物攻既話破壞力十分驚人。除此之外,劈斬司令就算攻擊非常熱門既鬼鋼既皇盾,因特性影響最終物攻都唔會受影響(皇盾效果-2,特性發動+2),所以亦係對鬼鋼既counter pick之一。

雖睇落好似好強勢咁,但係弱點其實都幾多。對於mega袋獸黎講,悲劇70速度種族值以及4倍怕格既劈斬司令只會係強化拳既對象,mega袋獸既強化拳可以一擊擊倒劈斬司令,而且有一血巾都無用。而且除左物攻同物防種族之外其餘都唔太樂觀,所以有一種你打唔死人,就人地打死你既感覺,起用既時間要額外小心,先讀要求及隊伍組織力要求亦非常高。



                               
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雷電獸(Manectric|ьユпюЬ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
雷電獸70756010560105
mega雷電獸70758013580135

屬性:雷/雷

熱門程度:★★★★☆

於VGC14開頭非常熱門既mega精靈,到左中期開始因為其他mega既掘起而有點衰落,但依舊為強勢mega精靈之一,並且係少數雷系精靈擁有火系招式。mega前特性為避雷針,可以唔立即mega去吸收雷系招式,易於組合怕雷系既隊友令佢減少一個弱點之餘同時自己受到雷系招式時都會加一個特攻特級。mega後特性為威嚇,對於現時物攻非常流行既VGC14黎講實在非常實用,而且有招式伏特轉換,配合自身非常高既速度,易於更換精靈再換出而令到特性更有效地發揮。常見招式為保護,覺醒冰,10萬伏特,天雷,伏特轉換,放焰發射,過熱等等。保護非常重要,除左抵擋攻擊外因為第1回合mega時速度值係以mega前速度值計算,而保護可以令你安全地渡過第1回合,順利地到第二回合後就可以以番mega後速度值計算。覺醒冰為補盲同時針對龍系4倍眾(252覺醒冰能夠一擊擊殺4hp暴蠑螈,43.8%一擊擊殺4hp地龍),放焰發射及過熱即2選1(如果帶有伏特轉過既話建議可用過熱,就算過熱後特攻-2,可以以自身高速用伏特轉換換走並取消等級)。雷系本系招式主要為穩定既10萬伏待。伏特轉換亦係唔錯既選擇,同過熱以及威嚇特性有良好相性。而天雷即配合雨隊使用。努力值主要分佈於特攻及速度兩方面去,基本既4/252/252為主。



                               
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奇異花(Venusaur|иЁヰдЮ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
奇異花80828310010080
mega奇異花8010012312212080

屬性:草+毒/草+毒

熱門程度:★★★★☆

分別分為mega前及mega後兩種打法。mega前夢特性為葉綠素,同隊友mega噴火龍y組合一齊成為放晴隊。速度x2既情況下配合道具命玉可以造出非常可觀既傷害以及壓制力。而mega後亦係賣點之一,常以耐久向配置為主,主要技能同mega前基本上一樣,以保護,極吸吸收,污泥爆彈,催眠粉,寄生樹種子,光合作用,覺醒火/冰為主。因為mega後為擁有非常高既耐久度,並且弱點只有冷門既飛行系及超能力系(帶有飛系技能且高攻既基本上只有本系火雀,超能力系又高攻既就只有沙奈朵),非常高攻且耐久度非常高既mega袋獸以及鋼系眾,當隊伍能夠配合並聯防反制既話mega奇異花係異常地難死。再加上佢既屬性可以完全封鎖熱門瑪力露麗同埋洗衣機亦係一大優勢。極吸吸收作為本系技能亦可以吸血,增加自己生存時間。覺醒火即針對鋼系眾,覺醒冰即係非mega時可以針對mega噴火龍y怕既地龍。



                               
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超能貓♂(Meowstic♂|ЯцレЯヱЗ♂)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
超能貓♂7448768381104

屬性:超能力

熱門程度:★★★★☆

VGC14中最強support之一。原因能夠學會非常多起雙打中極為有用既support技能,如有快速防禦,電磁波,自吹自擂,神秘護符,欺空,下馬威,反射抵擋,光牆,幫助,撒嬌等等。再加上夢特性為惡作劇之心,所有無先後制既變化技能會自動變成為先制+1,令到唔需要理你速度足唔足夠,或係咪處於欺空下,都可以先制得到。電磁波+自吹自擂非常邪惡,雖比較睇幸運(嘛玩pkm有一部分就係幸運game嘛)但係頭暈+麻庳係真係可以令到對手想打爆部機 (而且因自吹自擂會提升對方物攻,而頭暈自己打自己個計算亦計當時既物攻,所以當自吹自擋用起物攻值本身好高既精靈身上既話,當佢自己打自己時會扣非常多血)。自吹自擂+神秘護符亦係VGC14既亮點戰術,先用神秘護符,再自吹自擂身邊既物攻精靈,因為神秘護符係會防任何異常狀態(包括頭暈),所以簡接成為一個谷己方物攻手物攻既機器,而因為咁超能貓常作為mega袋獸或mega大嘴娃等強大物攻手隊友。先制撒嬌可以起對方物攻手攻擊前優先減對方物攻,而因為撒嬌為減兩個物攻等級(即係x0.5物攻),所以效果同鬼火一樣,而且優點為無火系精靈盲點,但係缺點為對方換精靈就可以取消效果。



                               
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鯉魚龍(Gyarados|ヰцьЭЗ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
鯉魚龍95125796010081
mega鯉魚龍951551097013081

屬性:水+飛/水+惡

熱門程度:★★★★☆

算係一隻起VGC14裡面幾強勢既精靈,並擁有非mega同埋mega既兩種打法。非mega可以係攻擊型龍舞lum berry(ьуソノ),又或者support耐久向電磁波挑撥防雷果頭盔等等,可以視乎隊伍而決定非mega時既定位。飛系屬性令到佢可以同會使用地震既隊友並排,而且特性為威嚇可以減輕隊友既負擔。而mega向即主要為龍舞派,逆流而上地震為主攻技能。因mega後特性為破格,可以無視任何浮游特性並使用地震重創對方,尤其係非常主流既電鬼一族,龍舞完一次後配合自身155物攻種族值基本上所有洗衣機以及焗爐都會被地震一擊擊殺(但要注意並排緊既隊友係咪浮遊或精神感應,因為破格都會影響埋自己隊友),並同時可以針對鋼系眾。mega後有唔錯既耐久度(hp95物防109特防130種族),而且取消左原有既4倍雷系弱點,令到佢可以成功龍舞既機會非常高,配合埋support型隊友如暴露菇或化石飛龍等等既話可以起龍舞後並穩定咁輸出。但要注意因為mega後轉換屬性變成怕格,妖精等等既屬性,所以人地讀你心會mega而用以上屬性既招打你既話,你可以反讀心唔mega純龍舞一次先,再之後因為龍舞左已經可以快過好多精靈個陣先mega再重創對方。



                               
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化石飛龍(Aerodactyl|кЪь)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
化石飛龍80105656075130
mega代石飛龍80135857095150

屬性:岩+飛/岩+飛

熱門程度:★★★★★

又係一隻接近頭12位選出率既精靈。首先有配合自身高速,由高打落去既本系範圍技能崩石,封鎖好多火系飛系精靈,同埋因為崩石效果為30%令對象膽怯,所以經常性有意外收獲,或將局勢反轉。仲有個亮點為自由跌落,非常優秀既support技能,能夠將選擇既對象帶起並一齊飛上天,下一回合到化石飛龍既攻擊時先放番佢落黎並飛番落黎(注意對方為飛行系既話無效)。呢個技能有幾個優點,一為可以停人攻擊至少一回合,如果對方速度比你慢,咁你帶佢飛上去過個回合因為佢起空中並唔能夠攻擊。而如果對方比你快,就算起你帶起飛上去前攻擊左,下一回合因為佢速度較快但仲係起空中,所以會攻擊唔到。二為可以封鎖對方起你放番佢落黎過個會回合用保護,因為保護為先制技能,而當你仲起空中時出任何比化石飛龍系技能既話係會出唔到,而呢個時候就可以配合埋隊友同時攻擊帶起左上空中既對象。三為可以避開對象既攻擊,因為你帶起左隊面,你同時都起空中,所以對方瞄準住你既技能都會自然變miss。除左呢兩招仲有非常方便既support技,如順風,廣防等等,並仲有冰咬等針對龍眾(註:冰咬唔可以一擊擊倒地龍或暴蠑螈)。特性主要為夢特性既緊張感,令到對方發動唔到果實效果,尤其係針對依賴sitrus berry(レп⑦ソノ)既電鬼一族非常有效。道具主要為一血巾,因為化石飛龍比較低耐久,容易被一擊擊殺。而頭盔都唔錯,因為經常做首發既化石飛龍容易被下馬威,而現階段使用下馬威既精靈一係mega袋獸,一係其他高速但係帶一血巾眾。mega袋獸既話就可以比到佢兩次反動,而其他精靈就可以擊破佢一血巾,所以都係非常優秀既道具,但係要注意無一血巾會變得非常容易死。

mega既化石飛龍不太流行,原因為比起其他既mega精靈佢並唔太特出。但擁有一個驚人既150速度種族值,連好多速專左既精靈都快過其實唔錯。之前曾起某地區出現一位選手使用耐久向mega化石飛龍配合風沙,並帶鳥羽棲息,跟住不停地出崩石 ,並且最終獲得該地區冠軍。但係因為並無任何team report,並唔清楚佢個玩法。



                               
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圖圖犬(Smeargle|Эみйю)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
圖圖犬552035204575

屬性:普通

熱門程度:★★★☆☆

於VGC14入面最令人討厭既精靈,其討厭程度差唔多去到殺父仇人程度 。全VGC14裡面最佳support之一,因擁有寫生技能所以起game入面所有招都可以學。主要技能為順風、下馬威、原地踏步(先制+2,2 vs 2 對戰,令敵方攻擊我方時對象轉為自己)、皇盾、變身、第6代草主獨有技刺盾(效果基本上同皇盾一樣,但係會使用接觸性技能既對手唔係會降兩級物攻,而係有反動傷害)、以及黑洞。自從pokemon bank開通左之後,大量舊精靈傳過黎新版,而惡夢神呢隻傳說級聖獸亦唔例外。而惡夢神獨有技為黑洞,80命中,範圍變化技能,令對方兩隻同時進入睡眠 .....

配合己方在場隊友下馬威去將對面其中一隻停止行動,圖圖犬自身並帶一血巾,除非對面無被下馬威既對象快過圖圖犬max速之餘仲可以打多過兩下既攻擊,否則你就兩隻一齊進入睡眠吧 不過當然又唔係無方法應付,例如用比對面更快既下馬威手,快速防禦對方下馬威再神秘護符,lum berry(ьуソノ)防異常狀態,挑撥圖圖犬等等都可以防止到黑洞圖圖犬,再或者最差既情況可以起第一回合雙重保護,令對方失去下馬威優勢,再起第二回合己方兩隻雙重攻擊圖圖犬亦可。但係如果圖圖犬先讀你第一回合雙重保護而出左順風既話就自己執生喇



                               
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三頭龍(Hydreigon|ДЕ⑦Эь)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
三頭龍92105901259098

屬性:惡+龍

熱門程度:★★★★★

VGC14中地龍及暴蠑螈以外最多人使用既龍系精靈。雖因去到第6代增加左一個致命弱點妖精系,但係並無因此而降低使用率,反而使用率都幾高。其中一個主要原因為惡系起第6代到因唔再被鋼抗,可以重創而家非常流行既鬼鋼,再加上擁有優秀打擊面(主要為惡、龍、火、地、鋼),以及浮遊特性,令佢可以組合會地震既隊友並同時輸出。不過可惜既為98既速度種族值,令佢比好多野都要慢,所以而家比較流行於唔極速既配置,只將速度加到快過某d野(例如比max速圖圖犬快,需因應隊伍而決定),跟住將其餘都分去耐久同特攻。道具常見為專愛眼鏡以及命玉,其次為專愛圍巾,亦有d比較少見既如防龍果以及一血巾。



                               
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耿鬼(Gengar|ヴ⑦ヮみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
耿鬼60656013075110
mega耿鬼60658017095130

屬性:毒+鬼/毒+鬼

熱門程度:★★★★☆

於VGC14中期開始變得熱門既精靈。並分為非mega及mega主要兩種玩法。非mega主要為一血巾support干擾型,技能為鬼火、保護、影子球、污泥爆彈、挑撥等等。因自身擁有110既速度種族值,可以快過game入面大部分既精靈並進行干擾。再加上因自身為鬼系,如果你讀到mega袋獸幾時出不意打既話基本上係完封mega袋獸(不過要注意第1回合既下馬威,未mega既袋獸可以用普/格系招式打中鬼系)。而mega耿鬼即傾向兩種配置,一種為踏影滅亡之歌戰術,以自身特性踏影困住人再滅亡之歌,再用方法保命等到去第3回合自己換精靈而因人地換唔到而死,細節會留番起2樓特殊隊伍到詳細說明。一種即為偏攻擊向既配置,巧妙咁利用特性踏影去為自己或隊友捕獲獵物制造優勢,並將對方逐一擊破。除此之外仲有一個比較有趣既戰術,就係安歌精神控制戰術,自身用精神控制,友方精靈用安歌,將兩者混合黎到封鎖對方出招。而同時因踏影對方換唔到精靈,對方兩者都出唔到招而最後慢慢被擊殺,細節亦都會留番起2樓特殊隊伍到詳細說明...



                               
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水晶燈火靈(Chandelure|Ёц⑦Ыь)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
水晶燈火靈6055901459080

屬性:火+鬼

熱門程度:★★★☆☆

擁有多種配置,令人難以先讀既精靈。主要配置為三種,第一種為純攻擊向,道具以專愛眼鏡,專愛圍巾及命玉為主,並且擁有新夢特性穿透既佢更加係依賴替身鬼鋼既剋星。第二種則比較support向,以耐久為主。變化技能主要為欺空,鬼火等等,因為自身又係鬼系既關係,同耿鬼一樣如果能夠先讀到mega袋獸既不意打既話又係一隻可以完封mega袋獸既精靈之一。欺空啟動者之一,常於欺空隊中見到鬼燈既身影。第三種則較少出現,個人黎講並唔太建議而且又唔可靠既縮小替身剩飯鬼燈。搵機會爭取替身並開始進行縮小,考驗人類耐性同脾氣既戰爭:hug: 至於特性,耐火同穿透皆非常多人用,無話兩者邊個使用率較高,兩者皆有好處。前者隊伍可以加入一隻非常怕火系既精靈,跟住先讀火系招上場,後者則針對替身一族,尤其係替身鬼鋼,以及無視神秘護符去放鬼火。



                               
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酷豹(Liepard|яеюФЗ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
酷豹6488508850106

屬性:惡

熱門程度:★★☆☆☆

變化技能向精靈,特性為惡作劇之心,並擁有非常多既變化干擾技能。全VGC14之中會下馬威寵物入面第二快,全VGC14之中特性為惡作劇之心既精靈入面速度種族值最高。常見招式為下馬威,電磁波,挑撥,扮喊,撒嬌,自吹自擂,欺詐,安歌等等。比起support隊友,佢既定位更為只係純粹干擾。有安歌,可以起人地用完變化技能後先制鎖住佢地不停出,尤其係因為自身有下馬威關係,容易迫使對方保護,並於下回合安歌佢再連洗保護迫佢換寵。自吹自擂欺詐combo相信大家都非常熟悉,加對方物攻後再利用人地既物攻數值去攻擊人。撒嬌原理同超能貓一樣,起物攻手出招前降對方物攻。反而特別想講一講扮喊,呢招起VGC14入面為所有惡作劇之心精靈裡面得佢一隻識,而呢招效果為降對方兩個特防等級,姐係簡接增加我方特攻輸出威力,常與特攻手並排利用特攻招及扮喊combo可以輕鬆擊殺對方。而因為其耐久值實在太低,所以基本上都係用一血巾道具為主,增強生存回合。



                               
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人造細胞卵(Reuniclus|ь⑦ヱюЗ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
人造細胞卵11065751258530

屬性:超能力

熱門程度:★★☆☆☆

欺空代表精靈之一,一起team preview見到呢隻時d人就會自然聯想到欺空。於VGC14入面較少人用,主要原因為欺空並唔太熱門。優秀欺空啟動者,特性主要為防塵,能夠防止欺空個回合被催眠粉干擾同埋攻擊時唔會受暴露菇既憤怒粉末影響,以及避免受到經常配合欺空隊既mega暴雪王既暴雪天氣影響。耐久度唔錯,基本上能夠一擊擊殺佢既精靈只有少數。同時亦能夠使用技能幫助,能夠擔任欺空下既support位置幫隊友提升攻擊力,而且並係VGC14入面少數超能力本系使用者,能夠重創mega奇異花以及暴露菇。詳細會於2樓欺空隊伍到說明。




以上只供參考,大部分配法都會因應唔同情況有所改變。

會持續更新。

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 樓主| 發表於 1/7/2014 07:51 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 HimTE 於 13/10/2016 11:20 PM 編輯


                               
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牛蛙君(Politoed|Яъ①Ьв)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
牛蛙君9075759010070

屬性:水

熱門程度:★★★★☆

夢特性為暴雨,一出場自動轉換雨天氣(注特性轉換天氣既回合數由xy開始被改成為只有5回合),所以基本上所有雨隊都會見到佢。常見道具有三種,三種都會導致佢有唔同既努力值分佈,技能等等。首先介紹既為現階段最流行既速專牛蛙君,主要配合特性為濕滑(雨天下速度x2)既刺龍王或樂天河童,並同時首發,以兩隻高速度精靈壓制對方,傳統既4/252/252。第2個道具為逃生按鈕,呢個道具比較特別,所以我會留番起2樓天氣隊伍到講。而第3樣即為sitrus berry(レп⑦ソノ),增加血量黎到增加生存,以耐久向為主。主要招式為保護,熱湯,冷凍光線,沖浪,祈雨,滅亡之歌,安歌,催眠術等等。會滅亡之歌既佢亦係踏影滅亡之歌戰術既成員之一,詳細會於特殊隊伍到說明。



                               
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刺龍王(Kingdra|ワ⑦ヲЭь)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
刺龍王759595959585

屬性:水+龍

熱門程度:★★★☆☆

雨隊成員之一。因特性濕滑導致佢起雨天下速度x2,成為全VGC14入面速度最快既龍系,雨中擁有壓倒所有龍系既實力。因為速攻型向,主要都係4/252/252向配法,將攻擊提升至最高所以主流道具為專愛眼鏡或命玉。主要技能為保護,龍之波動,龍星群,濁流,沖浪,水柱巨炮,冷凍光線等等。濁流可以只係打對面兩隻,而唔會打到友方,配合本屬修正,天氣修正,道具修正可以造成非常巨大既傷害,而弱點為可悲既85命中。龍星群亦可造出非常可觀既傷害,除左龍系眾外對d唔係克屬既屬性造出既傷害都唔係講笑。冷凍光線主要針對草系如暴露菇等,但係因技能格有限,所以一般使用率較低。水柱巨炮使用原理同mega噴火龍y既過熱一樣,利用天氣修正去對單體對象造成非常巨大既傷害,如252+專愛眼鏡雨中水柱巨炮100%一擊擊殺4hp mega袋獸等等。但刺龍王弱點亦非常明顯,就係無雨個陣。停左雨比最主要既3隻龍系(地龍,三頭龍,暴蠑螈)都要慢,亦都抵受唔到三頭龍同暴蠑螈既龍星群,同埋252地龍龍爪有81.3%一擊擊殺刺龍王。所以如果隊伍為雨隊既話,對於操控天氣技巧要求非常高。



                               
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樂天河童(Ludicolo|ю⑦еЧе)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
樂天河童8070709010070

屬性:水+草

熱門程度:★★★★☆

雨隊成員之一。同刺龍王一樣,特性濕滑令佢雨天時速度x2,成為全VGC14入面數一數二快既精靈。因雨隊容易被水系及暴露菇攔截,所以擁有草系屬性既佢就會幫雨隊減輕非常大既壓力,例如能夠輕鬆擊到洗衣機及瑪利露麗,以及因草系無視暴露菇粉系招式等等。同時因濕滑關係成為全VGC14入面最快既下馬威使用者。技能主要為草系技能極吸吸收或能量球,水系技能熱湯或水柱巨炮,冰系冷凍光線等等。而主要定位有兩種,一種為攻擊向配置,252+特攻並配合道具命玉,而另一種為耐久向,道具為突擊背心(特防上升1.5倍,但攜帶者無法使用變化技能),配合自身唔錯既特防令到對方係以特攻為主既話會非常難殺得死樂天河童。



                               
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路卡利歐(Lucario|юロэレ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
路卡利歐70110701157090
mega路卡利歐701458814070112

屬性:鋼+格/鋼+格

熱門程度:★★★☆☆

主要以mega向較多,但係非mega亦都有佢既市場。非mega向主要以support為主,最終賭博(令對象受到等同自己現時HP值的傷害,自己即時進入瀕死狀態)、原地踏步(先制+2,2 vs 2 對戰,令敵方攻擊我方時對象轉為自己)等等。最終賭博可以為隊友開路,將隊伍難解決既精靈一下子解決。因為最終賭博係計算當前現有血量去同人地換血,所以hp努力值方面必定為252,而且為左防止受到攻擊而扣血令到使用唔到full power既最終賭博,道具主要係專愛圍巾為主,配合252+速優先攻擊人。原地踏步原理同暴露菇一樣,吸引火力,而且同時唔會因為對方係防塵特性,道具防塵眼鏡以及草系而令到技能無效,非常實用。

mega後主要以強攻為主,配合特性適應力威力非常強大,基本上只要對上怕格或怕鋼既精靈都可以輕鬆一擊擊殺。技能主要為近身拳擊、光粣炮、真空波、彈子拳、波導彈、保護為主,亦有對火飛系補盲用既崩石,強化用既劍舞或陰謀,或爭取空當機會替身增加生存時間都係唔錯既選擇。但係因為現版本中非常熱門既鬼劍可以完封路卡利歐,以及非常流行既暴露菇引走火力,再加上防三角脆弱令到難以生存,需要良好既隊伍組織以及隊伍support先可以發揮得好。



                               
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暴雪王(Abomasnow|щワвレみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
暴雪王909275928560
mega暴雪王9013210513210530

屬性:草+冰/草+冰

熱門程度:★★☆☆☆

少數本系冰系使用者,常見於欺空下既mega精靈,mega後因減左30速度種族值而變得更適合於欺空下活動。因mega前同mega後特性都為暴雪,同mega班吉拉一樣更能夠掌握天氣主動權。對於VGC14黎講能夠針對既熱門精靈非常多,首先為龍系眾,4hp烈咬陸鯊、4hp暴蠑螈、4hp三頭龍皆可被暴風雪一擊擊殺;水系眾如瑪利露麗,電鬼洗衣機等輕易被壓制並有機會一擊擊殺;草系眾如暴露菇等可以用暴風雪重創(而且因為暴露菇常用於對抗欺空隊伍,如果隊伍中有暴雪王既話可以輕鬆反制)等等。但因mega暴雪王比較依賴欺空,所以亦有非mega一向巾配置,能夠於非欺空下增加其生存時間,並且可以將mega石留比其他隊友。常見技能為100%出現率既暴風雪,木葉槌,碎冰飛擊,覺醒火,能量球,極吸吸收,保護等等。雖於欺空下可以壓制既精靈非常多,但係因為今代增加左好多強力先制技能既精靈,如先制飛系火雀,mega袋獸以及mega大嘴娃不意打等等,無視欺空先制攻擊令到暴雪王生存機會大大降低,而呢個亦係其選出率唔高既主要原因。



                               
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雷鳥(Zapdos|Д⑦Фみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
雷鳥90908512590100

屬性:雷+飛

熱門程度:★★★☆☆(★★★★★??)

潛力精靈之一,於wifi special績分賽中出現率普偏屬於較低既精靈,但係唔知點解日本地區決賽突然出現非常多使用雷鳥既玩家(比mega大嘴娃,電鬼洗衣機仲要多),而起之後既美國地區決賽亦出現一定數量既雷鳥,個人認為如果只計算比賽出現率既話,絕對可以入VGC14選出率頭12位。雖因VGC14為卡洛斯圖鑑限定而用唔到舊版既教學招式,如有用既順風,熱風等等,但係雷鳥亦證明左自己就算無呢d招都可以於VGC14規內生存到。少數耐久與輸出並重既雷系精靈,而且弱點非常少,只有冰系及岩系。而冰系因起VGC14入面冰系招式較為冷門,好多精靈都無本系冰系招式技能,基本上雷鳥間接少左一個弱點。而且擁有鳥羽棲息,可以取消以上兩項弱點而變成只怕地系,若果巧妙咁利用既話間接變成為一隻無弱點既精靈。主要技能為10萬伏特、覺醒冰、伏特轉換、電磁波、天雷、鳥羽棲息等等。覺醒冰用於針對meta game中非常流行既地龍及暴蠑螈,而及彌補地系盲點。伏特轉換主要為專愛系列時使用,而天雷則雨隊時使用。電磁波,鳥羽棲息等等比較偏向support干擾向,配置主要以耐久向為主。道具主要為專愛圍巾,專愛眼鏡,命玉,以及最熱門既防塵眼鏡。使用防塵眼鏡既主要原因為可以防止被對方暴露菇干擾,因為暴露菇經常同怕雷系既精靈組合一齊(如瑪利露麗,火雀,鯉魚龍等等),可以無視暴露菇而直接攻擊其身邊既精靈,並且有時侯可以放起後排,有需要時先讀對方用催眠粉然後出黎。

順帶一提,於日本地區總決賽中master部門決賽冠軍選手,就係於比賽中使用高速移動雷鳥,再加上先讀成功而壓倒性勝出。當佢起現場使用高速移動時基本上全場既人都起到歡呼,因為基本上你唔會見到有雷鳥起VGC14入面使用高速移動。使用左高速移動擁有極其壓倒性既原因為可以比任何速專既地龍及暴蠑螈快並且能夠用覺醒冰一擊擊殺對方,而日本區內使用地龍及暴蠑螈既玩家非常多,所以呢位選手就利用左呢點去出奇制勝。



                               
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火鳥(Moltres|иャユヤみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
火鳥90100901258590

屬性:火+飛

熱門程度:★★☆☆☆

常於雨隊出沒既精靈。因擁有本系技能暴風,於雨天下必定命中,而且因VGC14入面擁有飛行系本系技能既精靈非常少,令到佢亦有其自身價值。技能主要為過熱、熱風、暴風、空氣切割、蜻蝏回轉、保護、鬼火等等。因速度種族值處於兩頭唔到岸既位置,所以常以專愛圍巾出沒,配合蜻蝏回轉易於換入換出。

但可惜既係火鳥基本上可以被火雀完全取代。無論屬性,攻擊模式,都同火雀非常相似,雖其特點為特攻技能唔怕任何會降低物攻既影響以及唔會因技能做成既反動傷害,而且同時耐久度都比較高,但係因火雀提供既先制飛系技特性實在太實用,而且亦有良好support技能,所以火鳥既使用率普遍較低。



                               
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肥波球(Wigglytuff|кヱэ⑦)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
肥波球1407045855045

屬性:普通+妖精

熱門程度:★★☆☆☆

一隻由使用率接近零既精靈,因為一次比賽後而突然使用率大幅增加。於第6代獲得新特性好勝,原理同劈斬司令既不服輸特性一樣,但係被降能力等級時並唔係增加兩個物攻等級,而係兩個特攻等級。而比賽中個位選手就係利用佢呢個特性,再加上其廣泛既打擊面去勝出比賽。因為可以參考既配置就只有黎自個位選手比賽後既team report,所以就容許我直接引用佢個配置吧
肥波球 @突擊背心
特性:好勝
努力值:4hp 188物防 236特攻 12特防 68速
性格:+特攻-物攻
技能:耀眼光芒、10萬伏特、大字燒、破壞光線

以上既配置能帶出以下效果:

  • 68速快過流行既20速mega大嘴娃

  • +0特攻等級大字燒可以一擊擊殺252hp堅果啞鈴

  • +2特攻等級大字燒可以一擊擊殺流行既180+特防mega大嘴娃

  • +2特攻等級耀眼光芒可以一擊擊殺4hp地龍以及4hp暴蠑螈

  • +2特攻等級破壞光線幾乎可以一擊擊殺所有無抗普通屬性既精靈

肥波球既定位在於負責會威嚇既精靈,如大嘴娃,頭巾混混(格惡),暴蠑螈,鯉魚龍等等,被威嚇後有能力一擊擊殺對方。使用破壞光線既原因係因為道具選擇左突擊背心而唔可以用保護,同時又無乜攻擊技能適合就用左破壞光線黎到增強破壞力。呢位選手勝出既其中一個主要原因為當時有好多人唔清楚呢隻野既特性(因當時呢隻野出現率極低以及特性為第6代新追加特性),令到有好多人照帶威嚇精靈出去而中左伏。相對其弱點亦非常明顯,就係無發動特性個陣難以做出穩定傷害,而且因為肥波球起比賽使用後曝光率大大增加,人人都知道佢特性後一般都會識避免用威嚇精靈對付,令到特性發動機會變得愈黎愈少而變得唔太熱門。



                               
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河馬獸(Hippowdon|ロдюЭ⑦)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
河馬獸108112118687247

屬性:地

熱門程度:★★☆☆☆

VGC14中只有兩者精靈可以一出場就轉換風沙天氣,一隻係班吉拉,另一隻則係河馬獸。擁有唔錯既防禦同hp種族值,配合流行道具頭盔以及自身帶有回復技能懶惰能夠壓制對方近距離物攻手。速度種族值只有47,比起mega大嘴娃速度種族值仲要低3點,min速時可以起欺空下快過min速大嘴娃並且可以地震反擊。整體性能並唔太差,但可惜既係於VGC14中基本上班吉拉同地龍兩隻可以取代到佢。而且純地系抗性一般,再加上速度慢導致非常難操作,所以比較少人用佢。但曾經起某地區賽出現一隻mega化石飛龍+河馬獸既組合,個人感覺唔錯,詳細會於3樓風沙隊伍都說明。



                               
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???(Greninja|ヴЧヵヨヮ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
忍者蛙72956710371122

屬性:水+惡

熱門程度:★★☆☆☆

攻擊與速度集於一身既精靈。物攻同特攻種族值都唔差之餘仲擁有非常廣泛既打擊面,主要包括有水、惡、草、冰、超、岩等等,同時新特性變化自在能夠將每次使用既技能變為本系招式進一步提升其輸出威力。122速度種族值令佢能夠快過大部分VGC14入面既精靈,真真正正速攻手既代表之一。除左擔任速攻手外,亦可擔任副support,全因為獨有技能-鋪磚(ギギノゎりウ|Mat Block),能夠阻擋任何攻擊技能,而且範圍亦包括隊友,能夠防止自己以及隊友被攻擊。但要注意該技能並無先制度(即係話並唔能夠防禦對方先制技能),而且只能夠於每次換出後既過個回合使用(同下馬威原理一樣)。而因為呢招,令到佢搖身成為特殊戰術中非常熱門既精靈,特別為踏影滅亡之歌戰術。

雖有著非常出色既攻擊力以及速度,但因為VGC14中既meta game主要偏向高輸出高耐久度既精靈,有一種「殺唔到人就會比人殺番轉頭」既感覺,所以於比賽或高水平戰鬥中普偏出現率較低。



                               
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頭巾混混(Scrafty|ИюИワ⑦)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
頭巾混混65901154511558

屬性:惡+格

熱門程度:★★★☆☆

下馬威以及威嚇特性集於一身既精靈。如果要講起VGC12以及VGC13中,威嚇同下馬威既代表精靈既話,基本上第一下聯想到既一定係柯波郎。如果大家都有玩wifi官方績分三打既話就會知到柯波郎既強大,擁有非常良好既support技能,包括快速防、廣泛防、下馬威、幫助、伴攻等等,特性為威嚇,並且耐久亦唔差。可惜呢隻咁強大既精靈並唔起卡洛斯圖鑑裡面,導致唔可以起VGC14入面使用。而全game入面最接近呢隻既相信應該係頭巾混混,特性一樣,技能組相似,種族值亦都非常接近。擁有比柯波郎更低,只有50速度種族值既頭巾混混經常出現於欺空隊中,因自身有下馬威以及快速防禦,前者可以幫助隊友設置欺空,後者可以防止欺空中依舊先制既火雀飛行系攻擊。而同時因為有足夠既support技能,威嚇特性以及不錯既耐久度,於非欺空隊伍中亦能正常發揮。常見技能主要為下馬威、快速防、吸收拳、狂咬、保護、冰拳、崩石、石刃、挑撥等等,而道具常以lum berry(回復異常狀態)防止鬼火以及圖圖犬黑洞,或突擊背心增加其耐久度。



                               
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哥德小姐(Gothitelle|ヶХюКю)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
哥德小姐7055959511065

屬性:超能力

熱門程度:★★☆☆☆

種族值、技能組一般,但因特性為踏影,令佢亦能夠起VGC14入面有一席之地。與隊友並排能夠提供一定既support,而且特性踏影可以為隊友捕捉對象,控制局面。如果成功捕獲到對自己無威脅,或對面無力反抗既對象既話我方即可以爭取到set up時間如set up欺空、滅亡之歌或雙牆等等。道具主要以增加耐久,如sitrus berry(レп⑦ソノ),剩飯等等,增加站場能力。主要技能有保護、扮喊、精神念力、念力衝擊、撤嬌、電磁波、光牆、反射抵擂、欺騙空間、治癒波動等等。扮喊或撒嬌等技能同特性踏影相性良好,因為踏影能夠困住對方,從而可以堆積能力等級。而且其踏影特性更被利用於踏影滅亡之歌隊伍上,作為mega耿鬼外第二隻踏影特性既精靈去令到戰術更容易成功,詳細會於3樓特殊隊伍到說明。



                               
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雷超(Raichu|ьユХшヨ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
雷超6090559080110

屬性:雷

熱門程度:★★★☆☆

VGC14中support精靈之一。第6代因雷超速度種族值上由原本既100提升至110,導致能夠快過VGC14大部分主要精靈如mega袋獸,地龍,mega噴火龍等等。技能主要為下馬威、安歌、10萬伏特、伏特轉換、覺醒冰、佯攻、保護。為全VGC14中唔計雨中樂天河童第二快下馬威手(第一為馬扭拉),而且同時擁有既安歌同佯攻都同下馬威相性良好。安歌既場合下,因下馬威容易迫使對方第一回合保護,令到第二回合利用自身速度較快呢點黎到安歌對方再次使用保護。而佯攻場合為,讀對方保護,我方再佯攻+隊友攻擊技集中攻擊對方。特性避雷針對於部分場合下非常有用,能夠保護我方怕雷系既精靈如鯉魚龍、馬利露麗、火雀等等,或讀雷系招式上場賺取一個特攻等級。到道具方面,始終因為耐久較差,所以最常見道具為一血巾,而其次即有氣球,更少有既有王者之印,配合技能擲物能夠令對方膽怯一回合。



                               
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象牙豬(Mamoswine|с⑦уみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
象牙豬11013080707080

屬性:地+冰

熱門程度:★★★☆☆

VGC14中少數冰系使用者,配合自身高物攻種族值能夠重擊VGC14中所有龍系。同時亦係優秀地系使用者,VGC14中主要地震使用來源除左地龍外,就係象牙豬。技能主要為地震、崩石、碎冰飛擊、落冰錐、保護以及冰柱針。碎冰飛擊為彌補速度不足之餘,本屬修正加四倍傷害可以重創地龍及暴蠑螈。冰柱針主要用途為對付四倍傷害同時帶有一血巾既精靈,因佢最少發數為兩發,而兩發足夠可以擊殺地龍或暴蠑螈,但因為呢兩隻精靈帶一血巾既情況非常少,所以並唔太流行。主要道具為可以彌補悲劇既速度既專愛圍巾,提升自身輸出既命玉以及能夠承受攻擊後再反擊既一血巾。

象牙豬雖有著非常可怕既輸出以及能夠針對VGC14入面部分精靈,但可惜既係VGC14滿佈威嚇以及鬼火,同時速度不足成為非常大既要害(當然可以使用專愛圍巾彌補),所以需要良好既隊伍support如順風等,以及隊友聯防去突破對自己不利既局面。



                               
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水箭龜(Blastoise|ロфЧヱЗ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
水箭龜79831008510578
mega水箭龜7910312013511578

屬性:水

熱門程度:★★★☆☆

mega特性為米加炮台,能夠將各種波動技能威力X1.5,因自身能夠學會非常多既波動技能,導致能夠有廣泛既打擊面同時亦有穩定既輸出亦係佢受歡迎之處。常見技能有刮潮、冷凍光線、龍之波動、波導彈、水之波動、下馬威、保護、惡之波動等等。因自身速度屬於兩頭唔到岸既位置,所以經常性配合技能順風,保持優先行動,同時因順風關係,能夠優先行動打出150總威力範圍技能既刮潮,重創對方。於三樓普通隊伍到都有提及過,mega水箭龜同火雀相性良好,火雀提供既順風及快速防禦,前者能夠令水箭龜優先行動,後者能夠防任何先制技能令到mega水箭龜能容易使出總威力刮潮。冷凍光線同龍之波動同樣能夠針對VGC14中既龍系眾,但因為冷凍光線能夠針對埋非常麻煩既暴露菇等草系眾,所以普遍為冷凍光線居多。波導彈能夠針對mega袋獸,鋼系眾以及惡系眾,而且因為VGC14中本系格鬥系精靈較少(主要因為可惡既火雀橫行),所以非格鬥系但能夠打出本系格鬥系威力呢點亦成為mega水箭龜既賣點。



                               
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???(Pyroar|ロリ⑦ЖЁ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
???86687210966106

屬性:普通+火

熱門程度:★★☆☆☆

擁有剛剛好快過地龍、mega袋獸、mega噴火龍等熱門精靈既速度,配合埋唔錯既特攻種族值能夠造出可靠既傷害。特性基本上為緊張感,能夠針對依賴果實既精靈如電鬼一族既sitrus berry(レп⑦ソノ),怕鬼火物攻手既lum berry(ьуソノ)等等(而且因為自身能夠學會鬼火,能夠將對方燃燒但唔能夠用果實解除亦係其優點之一)。常見技能為噪音攻擊、過熱、覺醒冰、保護、鬼火。對於火系本系技能黎講,過熱為最多人使用,但亦有部分人討厭過熱既副效果而選擇使用大字燒或火焰噴射,呢點需要自行取捨。噪音攻擊為另一本系攻擊,而且同時為範圍技能能夠對對方兩隻同時造成傷害。覺醒冰主要針對四倍龍眾,尤其係地龍,因自身速度比佢快而能夠優先攻擊。道具最常見為命玉,其次為專愛眼鏡。因自身特攻種族值並唔算太高,希望能夠運用剛剛好快過大部分精靈既速度去以高傷害壓制敵人。



                               
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巨鉗螳螂(Scizor|гЧДу)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
巨鉗螳螂70130100558065

屬性:鋼+蟲

熱門程度:★★☆☆☆

於VGC14中並唔太熱門既精靈,原因有幾個。首先因VGC14為卡洛斯圖鑑限定既關係,並唔能夠使用黑白2既教學招式,導致蟲系本系裡面未有能夠配合特性技師既招式,只能夠勉強使用蜻蝏回轉或十字剪。其次為於VGC12以及VGC13時,能夠針對當時meta game中非常熱門既精靈如巨金怪,克雷色利亞(ヱяЙэヤ|Cresselia),但可惜於VGC14中呢兩隻都唔能夠使用,導致能夠針對對象變少。同時因VGC14環境中滿佈鬼火以及威嚇,以及火系精靈既覆蓋率(mega噴火龍x或y,電鬼焗爐,第6代火雀,擁有火系招式既三頭龍以及暴蠑螈)較高,巨鉗螳螂容易被限制而難以發揮。話雖如此,巨鉗螳螂於部分情況下都能夠正常發揮,如有優秀既隊伍support,聯防系統,玩家操作技巧等等都可以彌補到部分巨鉗螳螂既弱點。主要技能為子彈拳、保護、蜻蝏回轉、十字箭、劍舞、佯攻、飛燕疾擊等等。最常見既配置為劍舞型,常以道具lum berry(ьуソノ)為主。而蜻蝏回轉即常以道具專愛頭巾為主。飛燕疾擊能夠以劍舞型,或配合道具命玉重創暴露菇以及mega奇異花等等怕飛行系既精靈。mega石亦有人使用,但因為佔左一個mega位置之餘,對鬼火亦無抵抗力,所以非常少人使用。



                               
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師父鼬(Mienshao|ヶЖъ⑦Э)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
師父鼬65125609560105

屬性:格

熱門程度:★★★☆☆

於VGC14中擔任support手,因擁有105速度種族值而比大部分流行既精靈快,令到其使用率亦有一定水平。能夠學會非常多既support技能如下馬威、快速防禦、廣泛防禦、佯攻、打落、下段踢等等。打落能夠將對方道具擊落(對mega石無效),對於部分非常依賴道具既精靈黎講非常有效。下段踢能夠下降對方一個速度等級,能夠控制對方速度為我方爭取優先攻擊機會。而攻擊技能主要為飛膝踢、吸收拳、崩石等等。飛滕踢同吸收拳都係師父鼬主要既輸出來源,兩者各有各好。飛膝踢能夠一擊擊殺4hp mega袋獸,而且252+速度剛好快過252+速mega袋獸,但係因容易被保護擋下或被讀心換出鬼系而白白扣一半血。吸收拳唔能夠一擊擊殺mega袋獸,但係能夠有穩定既輸出,而且命中為100亦可以放心。兩招因技能格問題並唔會共存,所以只能二選一。崩石能夠針對火系眾,尤其係對噴火龍及火雀。道具主要為一血巾為主,因自身耐久比較低,為左增加企場能力而使用一血巾。

師父鼬除左基本隊伍,亦都活躍於放晴隊伍中。剛好師父鼬能夠support放晴隊伍既核心-奇異花以及噴火龍。奇異花或mega奇異花都比較怕來自火雀既先制飛行技,而師父鼬就可以利用呢點而用快速防禦黎到support,而噴火龍非常怕崩石,而師父鼬既廣泛防禦亦能夠幫到手。



                               
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???(Noivern|レ⑦дみ⑦)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
???(蝙蝠龍)8570809780123

屬性:龍+飛

熱門程度:★★☆☆☆

於VGC14中如果唔計專愛圍巾既話為最快既龍系精靈,但因整體耐久以及輸出能力都比使用率最高三位既龍系低(地龍,暴蠑螈,三頭龍),所以經常被以上三隻取代而導致使用率低。雖蝙蝠龍容易比其他龍系比下去,但係其實使用得巧妙一點既話亦能夠發揮其獨特之處。特性較常見為洞悉心靈,能夠於出場時知道對方場上兩隻精靈既道具。呢點非常有用,因為好多時精靈會因應道具而有特別既配置,透過呢個特性可以從道具上估計到佢個配置,易於我方先讀對方行動。而且因為能夠學會地底交易,能夠透過洞悉心靈特性知道對方道具後再配合自身攜帶既專愛系列等道具去交換。第二熱門特性為穿透,對於依賴替身既精靈尤其係非常熱門既鬼劍非常有效。常見技能為龍星群、火焰發射、暴風、空氣切割、保護、挑撥、順風、憤怒門牙、龍之波動。暴風因雨天中能夠變成100%命中,能夠於雨天隊伍中使用。龍星群及龍之波動各為本系技能,前者能夠於無任何提高威力情況下一擊擊殺大部分熱門龍眾,而龍之波動即可以唔減特攻下保持穩定輸出。憤怒門牙能夠將對方現時血量除二,常用於對方耐久度高既精靈身上,尤其係當隊伍並無任何剋制對方技能時,憤怒門牙將會係一個好幫手。道具常以一血巾,或增加自身數值既專愛眼鏡,命玉,專愛圍巾等為主。



                               
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姆克鷹(Staraptor|уヱоみヱ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
姆克鷹85120705060100

屬性:普+飛

熱門程度:★★☆☆☆

有幾項因素令到有一定人數用佢。首先主要有唔錯既HP同速度種族值,配合技能最終賭博以及道具專愛圍巾能夠直接將一隻比佢少HP既精靈帶走,為隊友開路。其次特性為威嚇,能夠間接為隊伍增加物防。第三因擁有唔錯既招式技能,配合120物攻種族值能夠做出唔錯既傷害。技能主要為戰鳥無惟,捨身撞擊,蜻蜓回轉,最終賭博,近身拳擊等等。戰鳥無惟為本系攻擊之餘,能夠重創草系盾牌如暴露菇以及mega奇異花。因本系飛系以及普通系皆對岩系鋼系減半,所以大部分都會使用近身拳擊黎到補盲,同時能夠針對非常熱門既mega袋獸。蜻蜓回轉能夠配合道具專愛圍巾,方便換入換出,而且能夠有效使用特性威嚇。

曾有人講過姆克鷹係一隻要用得非常小心既精靈,個人亦非常認同,全因為最終賭博呢招技能。最終賭博如果使用恰當既話,能夠為隊伍帶黎非常大既優秀。幫隊伍直接解決最麻煩既精靈,令到對方失去最有效解決我方精靈而陷入不利既局面。但如果被讀心,或我方讀心失敗既話,我方就會白白失去左一隻精靈,所以於操作上亦非常講求技巧。



                               
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啟暴龍(Dragonite|ロユэшみ)

種族值:
hp物攻物防特攻特防速度
啟暴龍911349510010080

屬性:龍+飛

熱門程度:★★☆☆☆

因屬性同技能關係,經常性被拎黎同暴蠑螈比較。雖無暴蠑螈既速度,但換黎既有可觀既耐久數值,同時因特性亦唔一樣,導致兩者定位相差非常遠。於VGC14中主要有兩種配置,一種為好似單打咁,物攻向龍舞強化,常見招式為龍舞,神速,龍爪,火拳,地震,崩石,保護等等。透過特性多重鱗片,將滿血時受到既攻擊減半,令到成功強化機會率增加,再於個回合龍舞之後保持住速度+1既情況下優先壓倒對手。道具更可以配合弱點保險,被剋制既屬性技能攻擊時可以透過特性減輕傷害之餘再發動道具效果,配合龍舞更能夠達到物攻+3速度+1既怪物級強化。除左弱點特效,lum berry(ьуソノ)亦為常見道具,能夠阻擋異常狀態,尤其係物攻手最怕既鬼火。第二種配置則為較少既特攻向配置,主要技能為龍星群,暴風,大字燒,保護等等。暴風常見於雨天隊伍中,因暴風於雨天下能夠變成必定命中,而且亦係少數強力本系飛行系使用者,能夠重擊mega奇異花以及暴露菇等強力草系盾牌。

但可惜既係,因VGC14為
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 樓主| 發表於 30/7/2014 06:01 AM | 顯示全部樓層
本帖最後由 HimTE 於 13/10/2016 11:49 PM 編輯

以下會詳細說明VGC隊伍架構。

VGC14隊伍主要分為4種類別:

  • 一般隊伍
  • 天氣隊伍
  • 空間隊伍
  • 特殊隊伍

一般隊伍

簡介:


  • 最多人使用既組隊方式

  • 並無太多戰術,單純既聯防交換隊伍,就算有戰術都只係非常普通既強化以及干擾

  • 精靈種類最為平衡,聯防系統優秀,易於互補不足。且聯防唔一定要交換精靈先可以進行,因雙打既關係同時在場既話都可以做到聯防

  • 因為無太多戰術,所以唔會因戰術失敗而導致局面一面倒

  • 因唔需要太多戰術,可使用既精靈多樣性為四種隊伍之中最多

隊伍架構:

常以使用一隻mega精靈為隊伍核心,再圍繞住該精靈黎到組織隊伍。於隊伍中常見既mega有:

精靈簡述

                               
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泛用性no.1既mega精靈,幾乎於任何隊伍都適用。

                               
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因只怕火系同地系,隊友容易彌補其不足。好既隊友分別有岩地系眾,例如

                               
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去針對火系使用者,而

                               
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即可以負責地系使用者(因為全VGC14入面會使用地系既基本上得

                               
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咁制,不過當然仲有其他不過只佔少數)。

                               
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泛用性較高,容易放入任何隊伍。只怕地系,但係因為自身會攜帶覺醒冰,再加上mega後為威嚇以及速度快,所以其實都會比多好多威脅比

                               
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因弱點主要為岩系既崩石,所以有好多人都會加入一隻會廣泛防禦既精靈,如

                               
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。而且盲點主要為可以抗草抗火既龍系眾,所以隊中可以加入對抗龍系眾,如

                               
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龍舞代表精靈之一,隊伍/同場中常有用黎減輕隊友負擔既support精靈,例如憤怒粉末(先制+2,令敵方攻擊我方時對象轉為自己(敵及殺招式不計在內))既

                               
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以及自由跌落(令對象一回合飛起(躲藏),次回合受到傷害,其間對象不能行動)既

                               
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,黎到比機會佢成功龍舞再清場。而屬性方面因為都怕岩同地,可以加入會廣泛防禦既精靈黎到防非常熱門既崩石及地震。

                               
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龍舞代表精靈之一,隊伍/同場中常有用黎減輕隊友負擔既support精靈,例如憤怒粉末(先制+2,令敵方攻擊我方時對象轉為自己(敵及殺招式不計在內))既

                               
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以及自由跌落(令對象一回合飛起(躲藏),次回合受到傷害,其間對象不能行動)既

                               
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,黎到比機會佢成功龍舞再清場。

                               
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因主要怕火雀等高威力飛系火系招式,

                               
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可以用崩石黎威脅番對方做成良好聯防。而

                               
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係岩系不受風沙影響所以唔會影響佢常配既一血巾道具。

                               
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常以欺空隊內出現,幾乎無玩家會放佢入一隊非欺空隊中,所以留番欺空隊部分。

                               
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龍舞代表精靈之一,隊伍/同場中常有用黎減輕隊友負擔既support精靈,例如憤怒粉末(先制+2,令敵方攻擊我方時對象轉為自己(敵及殺招式不計在內))既

                               
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以及自由跌落(令對象一回合飛起(躲藏),次回合受到傷害,其間對象不能行動)既

                               
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,黎到比機會佢成功龍舞再清場。而

                               
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因特性避雷針關係能夠同

                               
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平排,或守後排隨時出黎吸收對方雷系招式,而且亦提供下馬威support,亦可以幫助

                               
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賺取龍舞回合。

                               
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主要被克制既精靈為

                               
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。但係VGC內未能有一隻精靈可以真係完整地防晒兩隻,所以只可以分開去反克制。先制防禦同岩系寵可以反克制

                               
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,鋼系或高攻物攻手可以反克制

                               
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而家流行緊

                               
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+

                               
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既組合。

                               
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對於草系會比較無能,尤其係

                               
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,佢可以連唯一水系可以用冰系招式對付草系呢個唯一方法都去除埋。而

                               
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就可以幫到手,先制戰鳥無懼基本上近於一擊擊倒任何無抗飛既草系,將

                               
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怕既野打走。而

                               
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可以幫

                               
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打走岩系以及用冰系/龍系招打走

                               
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既崩石,做成非常良好既聯防。而且

                               
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可以提供順風support,令到佢個快又唔算快,慢又唔算慢既速度種族值成為game入面數一數二快,配合埋

                               
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既快速防禦防止對方用先制招攻擊

                               
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既話,

                               
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可以由全game數一數二快既速度從高用150威力刮潮打晒對面兩隻,做成非常大既傷害。

                               
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主要出現於踏影滅亡之歌戰術,所以會留番特殊隊伍部分。

                               
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因為太低防,所以需要既support變得非常重要。如廣防防地震/熱風,

                               
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改變目標,

                               
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cut停對方一回合,下馬威support等等。

                               
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因速度非常糟糕,所以需要順風support,如

                               
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等等。而且

                               
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因為4倍怕飛而

                               
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既先制招你就算順風加速都無用,所以快速防禦呢個時侯就可以派上用場。而同時擁有順風及快速防禦既精靈就係

                               
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曾出現於耐久向既配法,配合會自動啟動風沙天氣既

                               
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既話,

                               
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耐久向配法既10萬伏特只能扣到起風沙中耐久向

                               
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既4分1血,跟住可以用鳥羽棲息補番。
註:並未出現於上圖表既mega精靈,大部分都唔適合VGC14。


當中部分小型戰術:

神秘護符+自吹自擂戰術:

                               
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+ (

                               
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/

                               
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)

一樓都有講過,

                               
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擁有神秘護符以及自吹自擂呢兩招,起用左神秘護符既場合下用自吹自擂打落身邊既

                               
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上身可以唔會頭暈既情況下加兩個物攻等級。而且

                               
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有電磁波,可以控制對方速度等

                               
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呢隻咁慢既精靈都可以快過對方。同埋唔一定要首發就將

                               
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並排,可以將攻手放起後排,等

                               
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set up左神秘護符之後,下一回合出黎先再用自吹自擂打落攻手身上,咁可能會比對手一個驚喜都唔定。

順風support:

                               
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+ (

                               
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/

                               
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)

基本上VGC14使用順風既精靈主要為

                               
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以及

                               
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,但因為

                               
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除左有先制順風外,比起

                               
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更有壓脅性。而

                               
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起上面個表到都有提及過,屬性上互補不足外,仲有

                               
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順風可以令到

                               
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]容易打出150威力既刮潮,而且

                               
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既快速防禦更可以防止不意打或同類既戰鳥無懼等等先制技,令到

                               
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唔會因為起出招前扣血而打唔出full power既刮潮。

                               
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即係因為佢既技能屬性能夠counter好多現今VGC14既精靈,以及配合連鎖技威力非常強大,但因為都係怕

                               
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既先制飛行系及速度不足,所以

                               
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亦都係唔錯既組合。而呢個組合唯一弱點為

                               
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死左並無用到順風時就會非常痛苦。

龍舞+support:(

                               
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/

                               
登錄/註冊後可看大圖
) + (

                               
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/

                               
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)

利用到

                               
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既憤怒粉末同

                               
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既自由跌落(其實仲可以下馬威support都得,但係因為下馬威只有第一回合有效,所以前面兩隻會比較穩定),可以為隊友制造龍舞機會以及減輕其壓力,以便成功龍舞後清場。

圖圖犬戰術:

                               
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+

                               
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大部分既

                               
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都會以

                               
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並排,原因

                               
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需要下馬威support,但係除左

                               
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既下馬威外,其他會下馬威既精靈都係support,以如果首發為support+support既話係會導致你既前排非常脆弱,容易被攻陷。而

                               
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就唔一樣,佢可以比到非常強大既威脅人,令到

                               
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放心使用佢既support技。下馬威+黑洞組合非常邪惡(一樓

                               
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簡介到提及過所以我就唔多再講了),而且如果

                               
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黑洞令對面睡眠後,爭取到機會強化拳對方提升兩個物攻等級既話,

                               
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就可以選擇變身成為+2物攻既

                               
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,跟住你就會見到對面有兩隻

                               
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而且兩隻同時+2物攻...

肚皮鼓+support:

                               
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+ (

                               
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/

                               
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)

主角為

                               
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,藉住隊友既下馬威及分散對方攻擊,爭取機會肚皮鼓後清場,原理跟龍舞眾一樣。

避雷針support:(

                               
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/

                               
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) + (

                               
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/

                               
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)

雙打中如果對方有避雷針特性既精靈,你就算瞄準佢身邊既精靈黎打都會打左落去避雷針精靈身上。所以怕雷既精靈配合避雷針特性既精靈亦係一個唔錯既組合,幫助減少身邊精靈對雷系既負膽。而且可以將怕雷系既精靈放前排,避錯針特性精靈放後排,當對面想用雷系招式打你怕雷系個隻精靈時,換避雷針特性精靈出黎,就可以自動打左落黎到並且特攻威力上升一個特性。

扮喊support:

                               
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+

                               
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(或其他特攻向精靈)

惡作劇之心既

                               
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擁有扮喊,用黎弱化對方精靈特防既變化技,可以組合一d特攻向既精靈造出非常巨大既傷害。而

                               
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因為特性為踏影可以封鎖對方換寵黎取消扮喊效果,再加上

                               
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自身特攻同速度唔差,本系技能再+扮喊可以一擊擊倒非常多既野。其中仲有一個非常有趣既戰術,會留番特殊隊伍到詳細講。

再度欺壓戰術:

                               
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+

                               
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(或任何比

                               
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快,並擁有範圍技能既精靈)

一樓

                               
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簡介時都有提及過,利用到本系技能再度欺壓,配合比自己快既隊友既範圍技能黎到將再度欺壓威力由60變成120。

連用地震戰術:

                               
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+ (

                               
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/

                               
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/

                               
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)

其實呢個都唔算d咩戰術,只係一個組合優勢。

                               
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等等都唔怕隊友使用大範圍技能(前者為精神感應特性,後者為浮遊),所以佢地唔需要保護既情況下都唔會扣血。而

                               
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並排既時候,

                               
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非常怕既速專

                               
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可以被

                               
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壓制,而

                               
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怕既鋼系同毒系亦會被

                               
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既地震壓制,所以造成一個非常出色既聯防。同時

                               
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並排時,

                               
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可以使用專愛眼鏡並連用大範圍技能放電,因為

                               
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為地系而唔受影響,做成可以兩隻同時洗出大範圍技能而互相唔影響對方既優勢。

地震+擊落戰術:

                               
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+

                               
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主要來自

                               
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既打落,令到對方飛行系或浮遊特性既精靈會被地震打中,特別係本身因為飛行系或浮遊特性而變得唔怕地系既

                               
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等等,等

                               
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用地震黎到重創對方。


天氣隊伍

簡介:

  • 一般隊伍以外最多人使用既隊伍種類

  • 隊伍會因天氣影響而獲得一定既優勢,但當天氣過後可能就會有負效果

  • 隊伍常以半天氣隊伍為主,因為當天氣失去後亦能夠維持運作正常

  • 雖永久天氣改版後變左只有5回合,但係只要適當咁運用既話亦可以同之前一樣咁強勢

隊伍架構:


1) 雨隊

雨隊中常見/受恩惠精靈:
精靈簡述

                               
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基本上雨隊必要成員,啟動雨天天氣精靈。

                               
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特性濕滑眾,雨中速度x2。

                               
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鋼系眾,因雨中火系威力減半,令到佢地少左火系弱點。

                               
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同上面鋼系原理一樣,因雨中火系威力減半,減少一個弱點。同時能夠針對雨隊比較怕既水系。

                               
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雷系眾,能夠於雨中使用必中本系技能天雷。同時能夠針對雨隊比較怕既水系。

                               
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呢隻比較特殊,雨隊常客,以擊走草系幫雨隊主要成員開路。

                               
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飛行系眾,能夠起雨中使用必中本系技能暴風。同時能夠針對雨隊比較怕既草系。

                               
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雨隊為四種天氣裡面最多變化,所以為最受歡迎(順帶一提我係雨隊fan黎)。隊伍中常以

                               
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+

                               
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+

                               
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為隊伍核心(並唔推廌

                               
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+

                               
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+

                               
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三隻一齊既隊伍,因為會變得非常依賴雨天,一停左雨而且出唔番雨既話會有好大既負效果)。


                               
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+

                               
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既話,主要戰術既玩法有兩種。一種為皆首發,

                               
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常以專愛圍巾,同速度x2既

                               
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一波壓制對方。皆首發可以將雨天只有五回合呢一點發揮得最有效率,同時因為兩者都處於非常快既速度,所以可以有效針對一d高速低防,依賴一血巾既首發support如

                               
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等等。壓制力的確非常高,但係弱點都有好多。首先對方唔係傻既,起team preview見到你有

                               
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既話絕對會起首發做一d預防措施,例如將耐久向草系以及耐久向水系放首發黎到對抗,如

                               
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等等,當遇上以上五隻既話非常容易被壓制。跟住你就要迫住換精靈,破壞晒己方節奏,容易被人輕易攻陷。可能你會話,「咁我唔放首發放後排咪得囉?佢起team preview到先讀我首發,我反先讀佢出一d剋制佢d草系水系既咪得囉?」無錯係得,但係如果你隻

                               
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仲係專愛圍巾,或係耐久向sitrus berry既話,咁你就非常難有效利用天氣去發揮濕滑特性既

                               
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去壓制對方,因為當你將寵換黎換去既瞬間,其實已經係浪費回合,而雨天只有5回合,如果你唔能夠有效利用既話跟本上就等於廢左

                               
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正因為咁樣,而誕生左第二種既戰術。首先

                               
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道具為逃生按鈕,跟住將

                               
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皆放後排,並選擇其餘四隻既其中兩隻作首發。方法就係當你想轉

                               
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出黎既場合,先讀對方將會攻擊你首發兩隻既邊一隻,將個隻換入

                               
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,啟動雨天,

                               
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受到攻擊,啟動道具逃生按鈕,換入

                               
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。呢個方法優點為可以當

                               
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為後排時為

                               
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爭取最多既雨天活動時間,同時可避免遇上某d情況因兩者同時打擊面非常接近而做唔到任何優勢。而呢種方法既

                               
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主要耐久向為主,因為需要佢去幫手頂一下傷。而呢種戰術亦有弱點,就係先讀失敗。


                               
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+

                               
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既話,比較適合兩者皆作首發。呢個組合同上面提及既第1種戰術比較相似,

                               
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道具為專愛圍巾,配合

                               
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速度x2去壓制對方。因為呢個組合唔同上面過個組合,就算對於耐久向水系同草系都唔會太吃力,所以對於首發被counter既情況比較少。


2) 放晴隊

放晴隊常見/受恩惠精靈:
精靈簡述

                               
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基本上放晴隊必要成員,啟動放晴精靈。

                               
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特性葉綠素,於放晴下速度x2。

                               
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地系眾,常跟噴火龍並排攻擊。

                               
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會廣泛防眾,能夠幫助噴火龍擋下範圍技崩石。

                               
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特性太陽力量,放晴時特攻x1.5,但每回合減1/8血量。

                               
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其實所謂既放晴隊,叫做mega噴火龍Y隊可能會更加適合,感覺上mega後既放晴特性主要唔係為團隊貢獻或帶出某d戰術,而係為左增加噴火龍自身輸出。所以隊伍組織及結構相對比較接近第1個介紹既隊伍,姐係普通隊伍。

先講一講

                               
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+

                               
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,放晴隊伍既代表,並係最能夠運用到放晴既組合。起VGC14初期非常流行,

                               
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常帶命玉,配合起放晴下非常高攻擊力既

                               
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一齊壓制對方。但去到中期左右因mega版

                               
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既掘起,令到放晴隊變得有d改變。本身身為葉綠素,混入放晴隊中擔任高速高輸出既

                               
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亦都開始帶mega石,姐係話隊中同時有兩隻mega。雙mega既特點就係你個隊既核心唔會再係只得一隻,可以起唔同情況下揀你想帶既mega精靈。因為例如你唔想帶

                               
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但係想帶

                               
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既時侯,如果

                               
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係命玉既話因為佢無左放晴既support速度並唔高,同時耐久亦都唔太高會導致你會覺得兩頭唔到岸。但係如果係

                               
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既,雖特性改變左無得用放晴支援速度唔高,但係因為耐久力大幅度提升左所以就算無放晴亦都生存到。同時因為

                               
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+@,以及

                               
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+

                               
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跟本就係兩種打法黎,所以令到對方難以應對。(題外話:之前起外國比賽到更見過係

                               
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+

                               
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既隊伍,因為起team preview時一見到

                               
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就會自動誤應為放晴隊,真係大fake一場

除左同

                               
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並排外,仲有幾種精靈都可以同

                               
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並排,如廣防眾可以幫手防黎緊既崩石,地系眾可以增加壓場面等等都係唔錯既選擇。特別要講講

                               
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+

                               
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,因為如果無覺醒冰既

                               
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對於龍系一族比較無能,而

                               
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即可以提供

                               
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想要既野,本系冰去壓制對方龍,同時能夠洗地震並唔會傷到隊友。

過人認為特性太陽力量既

                               
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非常有趣,前者間唔中(其實都幾少)都有出現一下,無論係放晴隊定係雨隊都有一定所為。但係後者就因為自身都係mega精靈,對於VGC14只有一隻特性為乾旱,而且同時亦係mega既

                               
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黎講(因

                               
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唔起卡洛斯圖鑑裡面,所以並唔包括於VGC14內),令到

                               
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需要主動啟動放晴既support精靈。如果係咁既話隊伍組織會變難左,隊伍support相對要增加。但係萬一

                               
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真係成功有隊友幫手啟動左晴天,提供足夠support既話,佢既輸出將會比

                               
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更可怕。


3)風沙隊

風沙隊常見/受恩惠精靈:
精靈簡述

                               
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/

                               
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基本上沙隊必要成員,啟動風沙精靈。

                               
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/

                               
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岩系眾,於風沙中特防x1.5,增加其耐久度。

                               
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/

                               
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如你所見,其實所謂既風沙隊情況同放晴隊差唔多,多數都係以

                               
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/

                               
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作為隊伍核心,選擇隊員傾向以「聯防」作為優先而唔係「天氣」作為優先。主要原因為風沙中有利既精靈大部分都唔起VGC14規裡面,而且本來風沙帶來既效果並唔夠好似雨天咁多。而當中我認為風沙能夠帶黎最強大既優點為岩系精靈特防x1.5呢點。VGC14中優秀例子有

                               
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,雖其弱點眾多,但因耐久度種族值唔差之餘仲有風沙天氣支援,令到可以非常堅硬,如果再mega進化既話能夠再一步提升其耐久度,增加其企場能力。不過其實於一樓既

                               
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介紹部分以及上面普通隊伍部分都已經簡述過

                               
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/

                               
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既大概運作,再圍繞落去都只會變成普通隊伍既延伸。而接下來我想講一講出現率較低,

                               
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為主既風沙隊。

首先以

                               
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為主既風沙隊,因特性關係會同

                               
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撞之外,使用起地震上黎都好唔方便。要VGC14內搵一隻岩系,同時唔怕地震既話就得番

                               
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。而因為風沙內岩系精靈特防x1.5,而本身既

                               
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耐久跟本唔高,為左突顯其耐久度,曾有人諗過用

                               
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。原因為因為mega進化後攻擊得到強化,可以將原本攻擊努力值分去耐久上身,就可以達到mega前既攻擊力,並擁有一定既耐久度。再配合自身鳥羽棲息技能,更能夠增加其留場能力。筆者我亦曾試過

                               
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+

                               
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既組合,雖有一定弱點,但其實感覺都唔錯。而且

                               
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比好多精靈都要快,能夠經常先手本系崩石,並且令到對方膽怯,容易將局勢扭轉。


空間隊伍

簡介:


  • 所謂既空間隊伍主要為圍繞住隊伍核心於欺騙空間下運作既隊伍

  • 只要開啟左欺騙空間後能夠為我方速度慢既精靈爭取優勢,所以隊伍中精靈主要以慢為主

  • 因欺騙空間只可以選用特定某部分精靈,導致聯防系統比起以上提及既兩種隊伍較差

  • 主要分為半欺空隊伍以及全欺空隊伍,前者於非欺空情況下唔會太差,但欺空下未必能夠全力壓制對方;而後者於非欺空情況下經常性佔劣勢,但於欺空下往往能夠造成巨大傷害

隊伍架構:

欺空隊中常見/主要出現精靈:
精靈簡述

                               
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擔任欺空啟動要員,必定至少一隻出現於欺空隊伍之中。除左啟動欺空外,並可能會有一定既support技能或輸出技能。

                               
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擔任欺空中攻擊手,利用自身速度慢為優點去壓制對方。

                               
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擔任欺空support,為欺空啟動者或攻擊手提供一定既支援。

                               
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全欺空隊伍結構主要以欺空啟動者,欺空攻手以及support三種精靈組合而成,每一個定位都非常重要,缺少其中一個位置都會容易地令隊伍崩潰。相反半欺空隊伍則無咁全面,隊伍中混入部分高速,高壓制力精靈,以「當欺空結束後」,「設置欺空前」或「唔使用欺空」既情況下出現黎到保持隊伍平衡。

首先先講一講起全欺空隊伍中既欺空啟動者,往往能夠剋制欺空使用者既主要為下馬威手,挑撥手,以及催眠手。所以選擇欺空使用者時應該選擇具備以下特點既精靈:

  • 鬼系精靈,能夠令對方下馬威無效(除mega前袋獸特性氣魄下馬威外),唔會於第一回合被下馬威干擾。
  • 防塵特性精靈,代表精靈有

                                   
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    ,能夠防止非常熱門來自暴露菇及奇異花既催眠粉,而且大部分玩家都唔清楚呢隻精靈有防塵特性,因此而中伏。
  • 芳香面紗特性精靈,代表精靈為

                                   
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    ,能夠防止任何精神技能如精神控制,安歌,迷惑,以及最重要既挑撥,防止被挑撥後出唔到欺空。
  • 本來主流定位並唔係啟動欺空者,但又可以啟動欺空既精靈,代表精靈有

                                   
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    等等,令對方唔留神時使用欺空。

具備以上特點既精靈都非常適合作為欺空啟動者,而全欺空隊伍往往同時有幾隻以上特點既精靈起隊伍之中,確保起咩情況下都能夠應對自如,唔會出現出唔到欺空既情況。當設置完畢後,就到攻擊手既出場時侯了。於VGC14裡面適合欺空下運作既mega精靈主要以

                               
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以及

                               
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為主,當中亦有部分較冷門如重臂錘

                               
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等等(唔太建議後者,因為佢既本系雷系招式萬一麻庳對方既話會被反利用),而

                               
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既運作原理於一樓都有介紹過所以起呢到就唔詳細講了。
除左攻擊手外,仲有非常重要既support,除左能夠為設置欺空精靈,欺空攻手爭取時間外,仲可以確保佢地既性命,減低佢地既負擔。出名既有

                               
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以及

                               
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,前者擁有威嚇特性,下馬威,以及快速防禦,能夠防禦欺空隊最怕既先制技;後者就主要以保隊友以及干擾為主。而且兩者同時因自身速度比較慢可以有效利用欺空,而就算係欺空外因招式主要為先制技能亦唔會太影響佢地既運作。而

                               
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因為飛行系先制+1既關係,無論於欺空內或欺空外對佢影響唔大,而且同時擁有快速防禦,所以經常被作為欺空隊成員,或抗欺空成員。
雖欺空隊伍結構睇落完善,但其實亦有比較難處理既對象,如

                               
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以及

                               
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等等。因欺空設置者主要圍繞住妖精,超能力以及鬼系,以上三隻精靈因屬性關系能夠重創欺空使用者,反利用欺空或被進行干擾,所以起使用欺空時要額外小心同埋需要起隊伍組織時下更多苦功。


特殊隊伍

簡介:


  • 顧名思義,利用特殊戰法既隊伍,往往對住其他未準備好既玩家能夠出奇制勝

  • 因「戰術」為最優先考慮既隊伍構成條件,能夠使用既精靈容易被局限導致聯防系統為所有隊伍中平均最差

  • 如果能夠成功完成其戰術會有好大優勢,但萬一中途失敗既話基本上難以翻身,情況相當極端

  • 最少人使用既隊伍類型

1)踏影滅亡之歌戰術

隊伍架構:

踏影滅亡隊常見精靈:
精靈簡述

                               
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隊伍核心之一。特性為踏影,能夠困住對方令對方因換唔走而被滅亡之歌擊殺。

                               
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擁有滅亡之歌技能,為隊伍核之一。

                               
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隊伍中擔任support,能夠分散隊伍核心所受既傷害,使其方便行動。

                               
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所謂既踏影滅亡之歌為於踏影效果下(令對象場上精靈不能逃走或換走)使用滅亡之歌(使用後全場精靈會得到三回合後自動死亡印記,交替精靈會取消技能效果)。踏影滅亡之歌隊伍基本上必定會出現既精靈為

                               
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,特性為踏影之餘亦能夠使用滅亡之歌。

                               
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則為副踏影成員,當

                               
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被擊殺後或需要交替踏影時用上,基本上都為踏影滅亡之歌隊伍必備成員。而

                               
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以及

                               
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為後補滅亡之歌成員,當

                               
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被擊殺或被替換後能夠爭取機會再一次使用滅亡之歌。而上述提及過既兩種精靈外,基本上其餘既精靈為support組成。隊伍中support極為重要,因為踏影滅亡之歌戰術需要為重要成員保命以及拖回合。

基本上踏影滅亡之歌首發為(@+

                               
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),@既位置主要為以下精靈:

精靈技能及特性簡述

                               
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提供下馬威support,能夠於第一回合使用下馬威停止對面其中一隻運作,直接減輕

                               
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第一回合所受到既傷害,使其能夠較安全地使用滅亡之歌。
擁有技能快速防禦,能夠防禦先制技能如來自

                               
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既先制飛行系技能,以及惡作劇之心特性干擾如

                               
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既挑撥等等。
特性為威嚇,如果對方以物攻為重既話可以利用其特性減低第一回合mega耿鬼出滅亡之歌所受到既壓力。

                               
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擁有技能安歌,能夠干擾對方間接降低

                               
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壓力。而且亦能夠同

                               
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既精神控制技能一齊用,精神控制+安歌可以完美地封鎖對方使出技能,從而令對方只能夠使用每次攻擊會扣自身四分一血既掙扎,完美減輕

                               
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既壓力。
特性為避雷針,能夠吸收所有雷系招式而可以唔扣血既情況下特攻提升一個特級。此特性能夠封鎖任何想用伏特轉換換走既精靈。

                               
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擁有技能撤嬌,配合特性惡作劇之心能夠先制下降對方兩個物攻等級。而且此技能同特性踏影有良好相性,因對方被下降等級後唔能夠換走取消等級。

                               
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擁有技能鋪磚(ギギノゎりウ|Mat Block),能夠安全地保護

                               
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渡過第一回合(但擋唔到任何先制技能或比

                               
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快既精靈所使用既招式)。

                               
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擁有蘑菇苞子以及憤怒粉末等優秀技能,能夠吸引火力從而保護

                               
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踏影滅亡之歌大概使用流程:

(左面數字為回合數)

  •                                
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    使用滅亡之歌,同場隊友使用下馬威/鋪磚/憤怒粉末。回合終結時滅亡之歌倒數為3。

  •                                
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    及同場隊友同時使用保護拖回合。回合終結時滅亡之歌倒數為2。
  • 有幾種選擇:一為在場我方兩隻同時換入,而換出既精靈必定要有

                                   
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    ;二為如果隊友為

                                   
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    ,可以使用安歌+精神控制封鎖對方精靈行動。回合終結時滅亡之歌倒數為1。
  • 若我方仲被附上滅亡之歌效果既話需要換精靈。而如果上回合已換精靈既話選擇保護拖回合。回合終結時滅亡之歌倒數為0,對方兩隻同時倒下。而場上我方精靈應該為

                                   
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    +@。

  •                                
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    擔任踏影成員,由@發動第二波滅亡之歌。之後重覆頭四個回合。


踏影滅亡之歌弱點:

首先對於鬼系眾如

                               
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等等都會非常吃力,因鬼系能夠無視踏影特性。而會蜻蝏回轉及伏特轉換既精靈亦要注意,上述提及過既

                               
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雖能夠防止伏特轉換,但蜻蝏回轉並未有直接解決方法。


2) 速專水浸戰術

隊伍架構:

速專水浸戰術中常見精靈:
精靈簡述

                               
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戰術核心成員。道具持專愛圍巾再不停使用技能水浸將對象屬性改成為水屬性。

                               
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能夠使用雷系技能放電成員。能夠於電燈怪將對方改成為水屬性後放電攻擊。

速專水浸戰術,其實係指由核心成員

                               
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持有專愛圍巾道具,使用水浸技能將對象屬性更改為水屬性,再利用我方雷系或草系精靈重擊對方。對方因水浸關係變得怕黎自

                               
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既放電之餘,因放電為全範圍技能,亦即係話會擊中隊友

                               
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,而因

                               
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特性為充電,導致可以唔扣血之餘仲回四分一血。

水浸優點:

1)能夠將對方改為水系後,善用我方雷系,草系,或非被水系抗既屬性重創對方。尤其係對於一d本身屬性抗性良好既精靈,將其自身所有抗性拆除後方便我方進攻。
2)取消對方本系攻擊。被水浸過後屬性改變為水系,導致水系招式以外既攻擊招式都唔會得到本屬威力加乘。

使用水浸時注意事項:

1)被水浸技能擊中精靈交替後會取消效果。
2)對特性為儲水、乾燥肌膚、引水既精靈無效。
3)使用水浸於雙屬性但其中一個屬性為水系既精靈時,會變成純水屬性。




以上只供參考,大部分配法都會因應唔同情況有所改變。

會持續更新。





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 樓主| 發表於 30/7/2014 06:01 AM | 顯示全部樓層
本帖最後由 HimTE 於 5/9/2014 02:41 PM 編輯

知名選手隊伍介紹:

普通隊伍-韓國選手Sejun Park(於韓國區網上選拔賽使用並成功出線隊伍):


                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 緊張感 @一血巾(崩石、自由跌落、保護、廣泛防)

                               
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+物攻-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 疾風之翼 @專愛頭巾(戰鳥無懼、熾焰推進、快速防、蜻蝏回轉)

                               
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+物攻-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 威嚇 @mega石(逆流而上、地震、龍舞、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 84hp 60物防 224特攻 4特防 136速 / 追蹤 @專愛眼鏡(耀眼光芒、月之爆破、精神念力、覺醒火)

                               
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+物攻-特攻 / 52hp 252物攻 204速 / 不服輸 @命玉(不意打、再度欺壓、鐵頭槌,保護)

                               
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+物防-速 / 252hp 252物防 4特防 / 苞子 @頭盔(憤怒粉末、蘑菇苞子、能量球、保護)(速度個體值為0)

主要以mega鯉魚龍+暴露菇既龍舞戰術,劈斬司令+化石飛龍再度欺壓戰術等為隊伍軸心去組織既隊伍。因為team report係韓文所以我就只可以講到呢到不過我相信淨係睇以上資料都可以明白到隊伍既大概運作。

普通隊伍-日本選手Bicho(於2014 Asia Cup 獲得季軍隊伍):


                               
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威嚇 @專愛圍巾(石刃、龍星群、大字燒、龍之波動)

                               
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鯊魚皮 @lum berry(地震、龍爪、崩石、保護)

                               
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葉綠素 @mega石(光合作用、催眠粉、極吸吸收、污泥爆彈)

                               
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蠻力 @突擊背心(水壓噴射、粗爆遊戲、傻力氣、逆流而上)

                               
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浮遊 @sitrus berry(過熱、10萬伏特、電磁波、保護)

                               
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模式轉換 @剩飯(影子球、光柵炮、皇盾、替身)

註:因為佢並無透露其努力值同性格,不過其實都可以大概推測到努力值分佈方向,只係難以估計其實際數值。

跟據佢個解說,主要係圍繞住mega奇異花黎到組合而成既隊伍。因為mega奇異花對於頭三大mega(mega袋獸,mega大嘴娃,mega噴火龍)皆比較弱,所以佢就加入地龍,一隻可以對於以上三隻造成壓力既精靈。而電鬼焗爐即主要負責鬼鋼以及火雀,前者為因為當對方鬼鋼set up左替身既話mega奇異花基本上係乜野都做唔到,以後者即為針對火雀。瑪利露利唔用肚皮鼓set主要為想可以高耐久多d,能夠減輕mega雷電獸,電鬼焗爐既雷系攻擊,而及防止mega噴火龍Y陽光烈焰既一擊擊殺。

呢隊主要賣點在於聯防非常優秀。曾經起外國一個網站有人提出過水火草,以及鋼妖龍聯防理論。相信大家都非常熟悉水火草,屬性可以互相彌補,聯防容易。而鋼妖龍即比較相似,當龍系遇上龍系怕既龍系或妖精系攻擊時,可以換入成鋼系減半。當妖精系遇上妖精系怕既鋼系或毒系時,可以換入鋼系減半同無效。而鋼系遇上鋼系怕既火系,格系或地系時,火系可以換入龍系減半,格系可換入妖精系減半,而地系呢點就差少少所以需要起鋼妖龍以外再加入抗地既精靈。而呢一隊你可以見到由mega奇異花,電鬼焗爐以及瑪利露麗所做成既水火草防三角,龍眾,瑪利露麗以及鬼鋼所成為既鋼妖龍防三角,而且隊伍裡面有2隻地系無效,可見得呢位玩家起去組織隊伍個陣真係非常仔細地去研究精靈之間既抗性,將聯防系統發揮至最高。

普通隊伍-德國選手Yoshi(於德國全國比賽獲得冠隊隊伍):


                               
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+速-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 威嚇 @專愛圍巾(龍星群、龍之波動、大字燒、石刃)

                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 鯊魚皮 @lum berry(龍爪、地震、崩石、保護)

                               
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--------------/ 威嚇 @mega石(粗爆遊戲、不意打、鐵頭槌、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 244hp 52物防 132特攻 4特防 76速 /@sitrus berry(過熱、10萬伏特、鬼火、保護)

                               
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--------------/ 氣魄 @mega石(下馬威、不意打、報恩、強化拳)

                               
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+速-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 浮遊 @一血巾(鬼火、挑撥、影子球、保護)

註:mega袋獸以及mega大嘴娃既努力值同性格仲未被公開

較為少見既雙mega隊伍。起佢team report中提及過當初佢認為mega袋獸係全VGC14最強既mega精靈,所以打算用佢。但係因為本人非常討厭mega袋獸vs mega袋獸既局面,所以就選擇左mega大嘴娃為隊伍中唯一既mega精靈而放棄左mega袋獸。但係當經過一輪測試,最終都係想要番mega袋獸,而同時選擇耿鬼去剋制對方既mega袋獸,減輕自己對於mega袋獸vs mega袋獸大家都係max速時先攻失敗既負擔。而其間mega大嘴娃就變成除左某d聯防情況要用得上之外,亦係對抗欺空隊伍既其中一個手段。本人又提及到因對方見到自己首發為mega袋獸時下意識地選擇雙保護確保第1回合安全既情況非常多,而本人亦先讀成功,第1回合並唔下馬威對方,反而mega後用強化拳打落自己隊友身上,藉此增加兩個物攻等級以便之後清場。

雨天隊伍-韓國選手Keewan(於2014 Asia Cup獲得第9名並且2014 Asia Cup韓國選拔第1名隊伍):


                               
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+特攻-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 濕滑 @專愛眼鏡(濁流、龍星群、龍之波動、夢話)

                               
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+物防-物攻 / 228hp 172物防 108特防 / 暴雨 @逃生按鈕(保護、熱湯、冷凍光線、催眠術)

                               
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+速-物攻 / 12hp 244特攻 252速 / 避雷針 @mega石(伏特轉換、覺醒冰、天雷、保護)

                               
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+物攻-特攻 / 36hp 252物攻 220速 / 疾風之翼 @命玉(戰鳥無懼、熾焰推進、蜻蝏回轉、保護)

                               
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+物攻-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 不服輸 @一血巾(試刀、鐵頭槌、不意打、保護)

                               
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+物防-速 / 252hp 252物防 4特防 / 再生力 @頭盔(極吸吸收、保護、憤怒粉末、蘑菇苞子)(速度個體值為0)

知名度非常高既雨隊,亦係VGC14之中使用逃生按鈕結構雨隊既祖先,其team report出左之後非常多人參考(包括我)。大致結構同我上面講既逃生按鈕戰術無乜分別,但係如果你有細心留意,你會見到隊中有兩隻帶有換寵效果既招式。用呢兩招既精靈既速度都非常高,原因為以mega雷電獸或火雀為首發,或兩者同時首發時,利用自身高速既優點去使用轉換技能,換入並派出手蛙君啟動逃生接鈕戰術,同時mega雷電獸亦可以借呢個換入換出既機會有效發揮到其威嚇特性。揀劈斬司令既原因主要為當時韓國非常流行廣泛防既鬼鋼,所以就揀一個hard counter去對抗(而當時並未流行再度欺壓戰術,所以呢隻劈斬司令仲係用緊試刀。但係因為隊伍中有比劈斬司令快並有範圍技既刺龍王,所以再度欺壓係非常適合)。而暴露菇主要去抗欺空隊伍以及對於雨隊黎講比較麻煩既水系眾,同時因為呢個隊伍轉換精靈較頻密,亦能夠有效發揮到再生力特性。

放晴隊伍-美國選手starmetroid(於美國華盛頓區頭4名隊伍):


                               
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+特攻-物攻 / 156hp 4物防 252特攻 4物防 92速 / 葉綠素 @mega石(極吸吸收、污泥爆彈、催眠粉、保護)

                               
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+速-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 太陽力量 @mega石(保護、熱風、過熱、陽光烈焰)

                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 鯊魚皮 @lum berry(地震、崩石、龍爪、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 威嚇 @專愛圍巾(崩石、龍星群、龍之波動、大字燒)

                               
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+物攻-特攻 / 252hp 68物防 156特攻 12特防 20速 / 浮遊 @sitrus berry(過熱、10萬伏特、鬼火、保護)

                               
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+物攻-速 / 252hp 4物攻 4物防 172特攻 76特防 / 模式轉換 @剩飯(影子球、光柵炮、皇盾、替身)(速度個體值為0)

因早期VGC14並唔流行mega奇異花+mega噴火龍y既組合,所以呢位選手就藉此利用人人都會覺得有奇異花同噴火龍就會理所當然地係噴火龍mega呢一點去偷襲。隊伍都係主要互相彌補及聯防。暴蠑螈係+特攻原因為想用龍之波動一擊擊殺地龍/暴蠑螈/三頭龍而唔需要用到會降能力既龍星群,揀用崩石原因為唔想石刃miss。

風沙隊伍-日本選手gonbe238(於某日本線下比賽中得到第5名隊伍):


                               
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+速-特攻 / 220hp 52物攻 4物防 4特攻 228速 / 壓力 @mega石(崩石、鳥羽棲息、自由跌落、保護)

                               
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+物防-速 / 252hp 140物攻 100物防 12特防 / 風沙 @頭盔(地震、冰咬、旋風、懶惰)(速度個體值為0)

                               
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+特攻-物攻 / 252hp 4物防 92特攻 148特防 12速 / 浮遊 @專愛眼鏡(水柱巨炮、伏特轉換、10萬伏特、夢話)

                               
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+特攻-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 浮遊 @專愛圍巾(惡之波動、龍星群、火焰噴射、蜻蝏回轉)

                               
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+物防-速 / 252hp 132物攻 108物防 4特防 12速 / 鐵刺 @剩飯(寄生樹種子、電磁波、鐵頭槌、保護)(速度個體值為0)

                               
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+特攻-速 / 252hp 44物攻 36物防 172特攻 4特防 / 模式轉換 @sitrus berry(神聖之劍、光柵炮、皇盾、覺醒冰)(速度個體值為0)

mega化石飛龍於風沙中能夠抵受唔同既野,淨係睇能夠抵受252+專愛眼鏡電鬼洗衣機既10萬伏特已經非常誇張。同時除左特攻招式,0-物攻暴蠑螈既擊中要害石刃亦能抵受得到,並且能夠快過所有無修正速度性格,速度種族值為80既速專精靈,以及於mega前快過252+火雀。而因為mega化石飛龍+河馬獸對於地系精靈如地龍等較為無力,所以呢位選手為河馬獸配上冰咬反制。而堅果啞鈴可能你會覺得奇怪,點解明明想要min速但係要加12速努力值,其實原因為加12點速度努力值可以快過任何100速度種族值,已麻庳既對象,所以佢既技能裡面都加入左電磁波黎到控制對方速度。

佢既對戰首發主要傾向於化石飛龍+河馬獸,或化石飛龍+三頭龍。前者可以立刻mega增加耐久度,而後者即可以為對方造成壓力,或有需要時用蜻蝏回轉換入河馬王。
而因為隊伍亦係VGC早期既隊伍,而家黎講可能未必適合用,但係作為參考仍不錯。

半欺空隊伍-美國選手TKOWL(於美國維珍尼亞州區獲得第15名隊伍):


                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 精神力 @一血巾(下馬威、快速防、崩石、下段踢)

                               
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+特防-速 / 252hp 96物防 24特攻 136特防 / 芳香面紗 @防塵眼鏡(欺騙空間、月之破爆、光牆、反射抵擋)(速度個體值為0)

                               
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+特攻-速 / 112hp 144物攻 252特攻 / 暴雪 @mega石(暴風雪、保護、能量球、碎冰飛擊)(速度個體值為0)

                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 鯊魚皮 @lum berry(地震、崩石、龍爪、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 220hp 60物防 124特攻 96特防 8速 / 浮遊 @sitrus berry(過熱、10萬伏特、鬼火、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 252hp 252特攻 4物防 / 米加炮台 @突擊背心(波導彈、水之波動、龍之波動、惡之波動)

半欺空隊伍,全隊只有兩隻速度個體值為0黎到於欺空下運作,而有兩隻為中速,以及兩隻高速,能夠因應情況而選擇帶出欺空部分或非欺空部分。選擇欺空部分時首發主要為

                               
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+

                               
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組合,後排主要為

                               
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+

                               
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組合。首發組合能夠有齊上面提及過欺空啟動者既特點,首先

                               
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自身特性唔會被挑撥,道具防塵眼鏡防催眠粉,以及隊友

                               
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既快速防防下馬威,令到欺空成功率非常高。再加上

                               
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自身耐久低,於呢個首發組合下容易被擊倒,能夠主動退場然後等後排既其中一隻安全上場,爭取只有僅餘五回合既欺空時間,同時

                               
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能夠借機會使用光牆或反射抵擋,減低後排兩者既受到既傷害。

而如果非欺空選出既話,

                               
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+

                               
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能夠有高強既壓制力如對抗mega袋獸,火雀,mega噴火龍y,奇異花等等。呢個首發組合為呢位選手於非欺空情況下選出率最高。其次有

                               
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+(

                               
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/

                               
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)既首發組合,可以等

                               
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提供support減低身邊隊友既負擔,方便行動。

註:因隊伍為非常早期既VGC14隊伍,而家可能已經過期都唔定,只供參考。

半欺空隊伍-日本選手Fukunyan(於Japan’s Battle Road Gloria National Finals取得季軍隊伍):


                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 鯊魚皮 @lum berry(保護、地震、崩石、龍爪)

                               
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+特攻-物攻 / ?hp ?特攻 ?速 / 威嚇 @專愛圍巾(龍星群、火焰發射、石刃、夢話)

                               
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+特攻-速 / ?hp ?物防 ?特攻 / 風沙 @突擊背心(大字燒、惡之波動、冷凍光線、崩石)(速度個體值為0)

                               
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+特防-物攻 / ?hp ?物防 ?特攻 ?特防 ?速 / 浮遊 @sitrus berry(鬼火、水柱巨炮、10萬伏特、保護)

                               
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+物攻-速 / 252hp 252物攻 4? / 威嚇 @mega石(崩石、粗爆遊戲、不意打、保護)(速度個體值為0)

                               
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+特攻-速 / 252hp 252特攻 4? / 耐火 @一血巾(影子球、熱風、保護、欺騙空間)(速度個體值為0)

註:因佢只大概標明左努力值分佈於邊項,而無詳細講到實際數值,所以起佢無詳細講既項目裡面打左「?」黎到表示。

頭四隻皆為日本內選出率非常高既精靈,大嘴娃亦有一定數量,而鬼燈即比較少。跟據佢team report中提及佢比賽左7場,大部分都係以

                               
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+

                               
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為首發。就咁睇落好似同我上面提及過既欺空support有點差異,無下馬威,亦無快速防等等既support技能去技援鬼燈使用欺空。但係當我留意佢既對戰影片,發現左一樣非常有趣既野:因日本早期隊伍非常千篇一律,mega精靈位置基乎100%都係mega袋獸,而同時因為當時非常中意將mega袋獸作為首發,所以呢位選手就選用左洗衣機作support,原因為大部分洗衣機都擁有既鬼火技能。對於mega袋獸黎講最唔想既莫過於被燒傷,而當佢以鬼燈+洗衣機既組合既話,你就只有兩個選擇:一為下馬威阻止洗衣機對你放鬼火但係對方欺空成功,一係唔mega用下馬威阻止鬼燈欺空但被鬼火燒傷。而因為鬼燈道具為一血巾,唔下馬威而選擇攻擊技能既話就只能兩隻精靈同時攻擊鬼燈先得,而同時鬼燈亦有保護,若果鬼燈成功讀心保護既話就會為洗衣機賺取一個免費行動回合,所以每一場比賽個陣既第一回合往往會最激烈,最食腦,思考得最多既回合。

全欺空隊伍-美國選手squirtwo(於美國鹽湖城區取得季軍隊伍):


                               
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+特攻-物攻 / 228hp 4物防 236特攻 4特防 36速 / 猛火 @mega石Y(過熱、熱風、陽光烈焰、保護)

                               
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+物防-速 / 252hp 52物攻 200物防 4特防 / 變化自在 @命玉(崩石、欺騙空間、不意打、特性交換)(速度個體值為0)

                               
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+物防-物攻 / 252hp 204物防 12特攻 4特防 36速 / 過瀘 @lum berry(欺騙空間、廣泛防、快速防、耀眼光芒)

                               
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+物攻-速 / 228hp 156物攻 4物防 120特防 / 避雷針 @進化輝石(崩石、替身、鑽地、保護)(速度個體值為0)

                               
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+物攻-速 / 252hp 252物攻 4特防 / 威嚇 @頭盔(冰拳、下馬威、吸收拳、放棄)(速度個體值為0)

                               
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+物攻-速 / 252hp 76物攻 112物防 78特防 / 收獲 @sitrus berry(欺騙空間、木葉槌、鬼火,保護)(速度個體值為0)

全欺空隊伍,隊伍中擁有三隻欺空啟動者以及全隊遍慢速為主。跟據佢自己所寫既team report中,主要首發有以下幾個組合(以下只係主要首發組合,有時亦會跟據情況有所改變。):


  •                                
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    +

                                   
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    :最普遍既首發組合。support欺空使用者以及強攻壓制精靈,同時呢兩者聯防上亦唔差。mega噴火龍y能夠威脅吸盤小丑怕既劈斬司令,鬼劍等鋼系本系攻擊,以及暴露菇等蘑菇苞子(不過其實佢自身都有lum berry,可以話係雙重防禦),防止重要時侯設置唔到欺空;吸盤小丑則擁有廣泛防,能夠保護噴火龍免受崩石攻擊,以及能夠對付噴火龍較難應付既龍系眾。


  •                                
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    +

                                   
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    :於對方隊伍以高速,物攻既精靈為主時常用。頭巾混混特性威嚇能夠至少減低吸盤小丑第一回合受到既物理傷害,同時亦有下馬威support,能夠提升成功使用欺空機會。對方為mega袋獸+圖圖犬或烈咬龍鯊+暴蠑螈時亦常用於此組合,前者則因為吸盤小丑有lum berry,以及頭巾混混威脅住mega袋獸要下馬威頭巾混混導致欺空成功率非常高;後者即因為我方擁有妖精系以及冰系攻擊,能夠重擊對方。


以我認為最值得提及既係

                               
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,於VGC14中非常少見既精靈。特性為第6代新追加既變化自在,令佢能夠擁有本系先制技不意打,以及本系範圍技崩石。不意打能夠於欺空仲未設置時保持優先行動,而崩石即能夠打擊非常熱門既火飛精靈。因惡,火,鬼,鋼等屬性皆為隊伍中欺空設置者吸盤小丑以及草鬼既弱點,當遇上呢d情況時除左聯防亦可以交比變色龍處理,而且同時特性為變化自在,能夠控制自己屬性黎到避免受到致命傷害再使出欺空亦係其獨特之處。除此之外仲有非常特別既技能-特性交換,能夠於唔同情況下運用特性交換黎到為我方造成優勢,如能夠交換對方mega袋獸既親子聯繫,mega大嘴娃既蠻力,mega耿鬼既踏影,mega奇異花既厚脂肪等等。就算唔換對方特性,亦可以選擇交換我方精靈特性。同

                               
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交換既話能夠重新啟動一次特性威嚇,而且

                               
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亦能夠使用本系冰拳以及取消4倍妖精系弱點。同

                               
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交換既話能夠重新啟動一次天氣放晴,而且

                               
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亦能夠使用本系陽光烈焰,同時取消自身4倍岩系弱點。該名選手亦提及過最正既例子莫過於對抗一隊雨隊時,特性交換重新啟動放晴天氣,然後噴火龍再用本系陽火烈焰重擊對方水系精靈。

踏影滅亡隊伍-日本選手YT(於日本第五次shade線下比賽取得第4位隊伍):


                               
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+速-物攻 / 188hp 20物防 44特攻 4特防 252速 / 浮遊 @mega石(滅亡之歌、影子球、替身,保護)

                               
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+特防-速 / 236hp 188物防 84特防 / 踏影 @sitrus berry(欺騙空間、10萬伏特、反射抵擂、保護)(速度個體值為0)

                               
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+特防-特攻 / 252hp 140物攻 36物防 76特防 4速 / 威嚇 @剩飯(下馬威、吸收拳、狂咬、保護)

                               
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物特防-速 / 236hp 156物防 116特防 / 再生力 @精神藥草(極吸吸收、保護、憤怒粉末、蘑菇苞子)(速度個體值為0)

                               
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+物防-速 / 204hp 148物防 156特防 / 暴雨 @光之粉(滅亡之歌、熱湯、催眠術、保護)(速度個體值為0)

                               
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+速-物攻 / 52hp 4物防 252特攻 4特防 196速 / 濕滑 @命玉(濁流、流星群、水柱巨炮、保護)

踏影滅亡之歌戰術,隊伍整體上有兩種運作方法:

  • 首發

                                   
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    +

                                   
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    後排

                                   
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    +

                                   
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    :就係好似我上面提及過既下馬威+滅亡之歌既組合。下馬威優先攻擊對象為會干擾到耿鬼使出滅亡之歌精靈,其次為能夠一擊擊殺mega耿鬼既精靈,再之後為能夠重創mega耿鬼既精靈,而如果以上都無既話就純粹會煩擾到mega耿鬼既精靈。第一回合過後,第二回合兩隻同時保護。第三回合同時換入後排兩者,第四回合兩隻同時保護,然後對方兩隻倒下。

  • 首發

                                   
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    +

                                   
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    後排

                                   
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    +

                                   
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    :呢個組合既首發主要去對付對方有下馬威,或挑撥既精靈。對付下馬威既話第一回合mega耿鬼以及暴露菇同時保護等對方下馬威過後重覆上面運作方法;對付挑撥精靈既話可以利用由暴露菇既憤怒粉末引走,因道具為精神藥草可以解除挑撥效果爭取下一回合雙方同時保護機會,再之後重覆上面運作方法。


而隊伍中加入刺龍王原因為當對上隊伍弱點如鬼系眾以及伏特轉換/蜻蝏回轉眾等難處理對象時,能夠將隊伍轉為雨隊隊伍使用,至少隊伍除左滅亡之歌以外仲有另一種解決方法。

水浸戰術隊伍-美國選手Arti(於美國華盛頓州西雅圖港市區8強隊伍):


                               
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+特攻-物攻 / 12hp 252特攻 244速 / 充電 @專愛圍巾(伏特轉換、水柱巨炮、冷凍光線、水浸)

                               
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+特攻-物攻 / 100hp 252特攻 156速 / 避雷針 @mega石(10萬伏特、放電、覺醒冰、保護)

                               
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+物攻-特攻 / 252hp 244物攻 12速 / 鐵刺 @頭盔(鐵頭槌、蠻力藤鞭、電磁波、保護)

                               
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+特防-特攻 / 252hp 252物攻 4特防 / 蠻力 @防塵眼鏡(水壓噴射、逆流而上、粗爆遊戲、保護)

                               
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+速-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 威嚇 @lum berry(流星群、大字燒、祈雨、保護)

                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 疾風之翼 @命玉(蜻蝏回轉、戰鳥無懼、快速防、熾焰推進)

速專水浸戰術代表隊伍。速專

                               
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可以比到好多驚喜人,如比252+地龍快,先手用冷凍光線94%一擊擊殺對方;對電鬼焗爐先手使用水柱巨炮,有一定機率一擊擊殺對方(需視乎對方努力值性格配置);比mega噴火龍y快,能夠先手使用伏特轉換等等。

                               
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特登將速度努力值調較至156,令到剛剛好比速專244速

                               
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慢,所以可以先使用水浸,後用雷系技能重擊對方。順帶一提

                               
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252+特攻10萬伏特有75%機會一擊擊殺被水浸4hp mega袋獸,100%機會一擊擊殺被水浸4hp地龍
呢位選手於team report講過隊伍核心

                               
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+

                               
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既弱點為比佢地快既精靈,所以隊伍其餘四隻以解決呢個弱點為主。

                               
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能夠提供電磁波support控制速度,而且因水浸關係唔再怕因對方地系或雷系而麻庳唔到。同時本系草系蠻力藤鞭能夠重擊被水浸過後既精靈,如一擊擊殺被水浸火雀及被水浸暴露菇。

                               
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同平時既配置有d差異,首先因為專愛圍巾被

                               
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用左,而且隊伍對於處理地龍既方法亦比較完善,變相

                               
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定位並唔需要用速專刻意針對地龍。跟據該名選手提及,祈雨主要為克制晴天隊伍,以及增加我方水系招式威力,同時減輕

                               
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負擔。

                               
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主要因快速防關係,能夠防止任何先制技去攻擊隊伍核心。而且同時該名選手提及過有一場因對方

                               
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追蹤特性複制左

                               
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既充電特性導致核心既雷系攻擊無效,所以需要

                               
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去幫手強行突破。

放晴普通隊伍-日本選手Ryosuke Kosuge(於VGC14世界賽中總排名第五位隊伍):


                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 緊張感 @一血巾(崩石、順風、挑撥、保護)

                               
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+特攻-物攻 / 172hp 64物防 4特攻 76特防 192速 / 猛火 @Y mega石(保護、熱風、過熱、陽光烈焰)

                               
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+速-特攻 / 60hp 44物攻 4物防 148特防 252速 / 鯊魚皮 @專愛頭巾(地震、崩石、龍爪、夢話)

                               
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+特攻-物攻 / 4hp 252特攻 252速 / 浮遊 @專愛眼鏡(惡之波動、龍星群、火焰噴射、夢話)

                               
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+物攻-特攻 / 94hp 244物攻 4物防 4特防 164速 / 威嚇 @mega石(粗暴遊戲、不意打、火牙、保護)

                               
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+物攻-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 厚脂肪 @命玉(地震、碎冰飛擊、冰柱針、保護)

此隊伍於VGC14世界賽頭6場積分戰中獲得6勝0敗全勝紀錄而得到晉升8強機會,但可惜8強就被不幸淘汰出局。但個人覺得此隊非常獨特以及有個人風格,所以就想起到介紹一下。破壞力以及壓制力都非常高既隊伍,再加上獨特既努力值配置方法亦係佢出奇制勝既其中一個原因。以下會逐隻說明:


  •                                
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    :跟據該名玩家所講,噴火龍為隊伍組織時既起點。因自身為mega後先發動既放晴特性,能夠針對現時流行既雨隊以及於放晴下,火系威力非常強大所以採用。而努力值分佈以耐久為主,分別能夠抵受到來自252物攻地龍既崩石(範圍傷害計算),專愛眼鏡252+特攻三頭龍龍星群,252物攻mega袋獸報恩。現時既mega噴火龍y於hp及物防努力值方面調較至能夠承受來自地龍崩石已經係一件非常常見既事,而且同時因hp物耐高,對上252物攻252+速mega袋獸時能夠抵受報恩後以放晴下既過熱一擊反殺對方。調高特防黎到承受龍星群原因係因為VGC14後期專愛眼鏡三頭龍既暴增,再加上專愛眼鏡252+特攻三頭龍龍星群能夠重創佢隊伍中任何精靈除左大嘴娃,但因大嘴娃同噴火龍皆為mega精靈並唔能夠同時選出所以就決定調高噴火龍特防。同時因調高特防做法為非常少見,能夠誤導對方以為龍星群攻擊mega噴火龍y會一擊擊殺,但原來一擊擊殺不能後再反被mega噴火龍y重創三頭龍身邊既精靈,達到出奇制勝既效果。速度努力值能夠令佢快過max速既圖圖犬,雖世界賽中圖圖犬數量非常少,但其實能夠快過max 80速度種族值既精靈都唔錯,能夠確保唔太慢。


  •                                
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    :於隊伍中負責剋制mega噴火龍y怕既速專暴蠑螈、地龍、班吉拉。命玉以及max物攻原因為被暴蠑螈威嚇過後仍能夠無視對方速專使用先制+1既碎冰飛擊,並且有高達80%機會一擊擊殺。同時因想快過專愛眼鏡沙奈朵所以就選擇左滿速度。


  •                                
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    :能夠提供非常強大既威力壓倒對方,使用龍星群時有87.5%一擊擊殺4hp mega袋獸,100%一擊擊殺4hp牛娃君,使用惡之波動時有50%一擊擊殺252hp鬼劍,以及使用火焰發射時100%一擊擊殺4hp mega大嘴娃。同時能夠針對非常流行既雨隊,於mega噴火龍y對上雨隊不利既情況下換入三頭龍之後再反壓制對方。


  •                                
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    :於隊伍中擔任威嚇以及負責對方妖精系既精靈。再加上能夠配合我方化石飛龍所使出既順風,配合自身164速度努力值能夠快過max速mega路卡利歐。傳統既mega大嘴娃經常性於配置中被加入少量速度努力值黎到快過對方既mega大嘴娃,或部分同速精靈。但呢種做法其實並唔太穩定,因其他選手都會一樣加少量速度努力值而導致最終可能因同速而要50%機率黎到定邊面攻擊先。而呢位選手既大嘴娃加入大量速度努力值即能夠解決以上狀況,同時配合自身非常強大既破壞力於順風下能夠造成壓倒性既優勢。同時因mega大嘴娃同順風既組合於VGC14中比較少見,所以亦能達到出奇制勝既效果。


  •                                
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    :於隊伍中擔任順風手以及挑撥手,前者能夠提升隊伍整體速度,後者能夠防上對方設置嘔心變化技能。除此之外,因特性為緊張感,能夠使用崩石並兩擊擊殺使用唔到sitrus berry(オボンのみ)既電鬼焗爐。


  •                                
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    :非常特別既努力值分配法,將常見既4hp 252物攻 252速努力值分佈分拆成去耐久度方面,再使用道具專愛頭巾彌補物攻輸出。60hp以及148特防令佢能夠抵受非常熱門既專愛眼鏡252+特攻沙奈朵既耀眼光芒(範圍傷害計算),專愛圍巾252特攻牛娃君既冷凍光線,命玉252特攻Pyroar(カエンジシ)既覺醒之力冰等等攻擊後再反擊,同時hp努力值亦剛好調較到16n-1以及8n-1(16n-1為只承受天氣傷害16回合後還剩餘1hp,8n-1為只承受鬼火傷害時8回合後還剩餘1hp)。而本身如果係252物攻既地龍龍爪係唔足夠去擊殺4hp地龍同埋有少量hp努力值修正既三頭龍,但經過調整後,44物攻努力值再配合道具專愛頭巾就足夠一擊擊殺前面兩者,配合自身比一般地龍高既耐久度非常容易達到出奇制勝既效果。

總括而言,隊伍睇落好似平平無其,但係其實隱藏住一d你唔察覺既野如順風大嘴娃,特殊既努力值分佈等等,到打個陣再利用呢d黎到出奇制勝。隊伍說明就到此為止,有興趣既朋友可以參考一下於世界賽中呢位選手點樣使用佢呢隊隊伍:

此為頭6場積分戰中既最後一場,賽制為bo3(三盤兩勝),以非常強大既威力壓制對方:
https://www.youtube.com/watch?v=ZCwQWuQyaGc (視角為對方)

此為8強賽事,賽制為bo3(三盤兩勝),比較勢均力敵既一場比賽:
https://www.youtube.com/watch?v=c7SuUIT2Qf4 (視角為我方)

半欺空隊伍-美國選手Aaron Zheng(於VGC14世界賽中總排名第十八位隊伍):


                               
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+特防-物攻 / 252hp 68物防 20特攻 164特防 4速 / 緊張感 @防塵眼鏡(過熱、鬼火、保護、10萬伏特)

                               
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+物攻-速 / 62hp 100物攻 100物防 244特防 4速 / 根性 @sitrus berry(下馬威、近身拳擊、幫助、打落)(速度個體值為0)

                               
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+特防-速 / 252hp 12物防 244特防 / 踏影 @防睡果(睡眠、欺騙空間、治癒波動、精神念力) (速度個體值為0)

                               
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+特攻-物攻 / 252特攻 4特防 252速 / 威嚇 @專愛眼鏡(龍之波動、龍星群、火焰發射、大字燒)

                               
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+物攻-速 / 252hp 140物攻 116特防 / 剌鐵 @頭盔(寄生樹種子、蠻力藤鞭、螺旋球,保護)(速度個體值為0)

                               
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+物攻-特攻 / 212hp 76物攻 12物防 20特防 188速 / 氣魄 @mega石(強化拳、捨身撞擊、不意打、保護)

無起世界賽直播中出現,但個人認為隊伍結構幾創新所以就起到介紹。用到非常少見既超力王為欺空下核心既半欺空隊伍。隊伍主要有兩種模式,欺空情況下就會以

                               
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以及

                               
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作首發展開,超力王自身擁有既下馬威能夠為欺空啟動者既歌德小姐減輕第一回合所承受既壓力,易於使出欺空。呢位選手於組織隊伍時預料世界賽中會出現好多專愛眼鏡252+特攻既三頭龍(而事實上真係非常多),所以歌德小姐努力值被調較成為能夠抵受專愛眼鏡252+特攻三頭龍既惡之波動後再使出欺騙空間,而超力王於第一回合就可以空出下馬威黎到下馬威三頭龍身邊但同樣都威脅住歌德小姐既精靈如挑撥手,強力物理攻擊手等等。而於第二回合因為歌德小姐已經起第一回合啟動左欺空,所以基本上我方既歌德小姐同超力王好大機會已經成為全場最快既精靈。而呢個時候如果對方一開頭三頭龍重創左歌德小姐既話,就可以用睡眠補回血量再啟動防睡果解除睡眠效果,或如果對方三頭龍一開頭選擇攻擊超力王既話,因超力王特耐被調較為能夠抵受專愛眼鏡252+特攻既三頭龍既龍星群,所以歌德小姐可以用治癒波動,配合超力王自身sitrus berry道具可以回番75%血量再用近身拳擊反殺之。

除左歌德小姐以及超力王外,電鬼焗爐亦將特防調較成為能夠抵受專愛眼鏡252+特攻三頭龍既龍星群。而呢位選手本身其實係想要一隻定位好似專愛眼鏡252+特攻三頭龍咁作強力輸出,但驚世界賽中有好多三頭龍對三頭龍既情況所以就直接選擇左一個一定比三頭龍快既暴蠑螈,並且更可以提供威嚇support。隊伍除左非常針對對方三頭龍外,亦能夠非常針對mega袋獸。隊伍有來自電鬼焗爐既鬼火,暴蠑螈既威嚇,超力王既強力本系格鬥技以及能夠針對mega袋獸打兩下既鐵刺頭盔堅果啞鈴。

隊伍於世界賽中頭6場積分戰獲得4勝2敗紀錄,可惜分數並唔夠高而上唔到頭8名進行8強淘汰賽。但因為欺空隊伍其實於第6代雙打,尤其係VGC14中係非常難組織,能夠有如此組織能力其實係非常強大既事。隊伍說明就到此為止,有興趣既朋友可以參考一下呢位選手點樣使用佢呢隊隊伍:

於世界賽過後與世界賽總排名第五位日本選手Ryosuke Kosuge(而即係上面介紹既隊伍)既對戰視頻,賽制為bo3:
第1場:https://www.youtube.com/watch?v=vqOWEBfIVAE
第2場:https://www.youtube.com/watch?v=AptF54tO4ec

於世界賽過後與世界賽總排名第一位韓國選手Sejun Park既對戰視頻,賽制為bo1:
https://www.youtube.com/watch?v=g7jQk5QTtFw

於世界賽過後與德國區內第一位選手Yoshi既對戰視頻,賽制為bo1:
https://www.youtube.com/watch?v=lMEyudEfnjk

來源:https://www.youtube.com/watch?v=fZNY6ku2xMI(想更清楚了解此隊伍既人可以於禁入去呢個連結到睇佢本人親自介紹)

普通隊伍-韓國選手Sejun Park(於VGC14世界賽中冠軍隊伍):


                               
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+速-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 鯊魚皮 @一血巾(地震、崩石、保護、龍爪)

                               
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+速-物攻 / 4hp 44物防 252特攻 4特防 204速 / 精神感應 @專愛圍巾(耀眼光芒、月之爆破、精神念力、自吹自擂)

                               
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+物攻-特攻 / 4hp 252物攻 252速 / 威嚇 @mega石(龍之舞、地震、逆流而上、保護)

                               
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+物防-特攻 / 252hp 252物防 4特防 / 儲電 @sitrus berry(憤怒門牙贈臉頰、原地踏步,保護)

                               
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+特防-物攻 / 252hp 252物防 4特防 / 踏影 @剩飯(保護、電磁波、惹笑、念力衝擊)*

                               
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+速-特防 / 4hp 252物攻 252速 / 疾風之翼 @mega石(戰鳥無懼、過熱、挑撥、快速防禦)*

註:有*標示既精靈努力值並唔肯定。

雖作者本人仲未出team report,但以我所知應該有好多人對呢副隊伍幾有興趣所以就試下觀察隊伍運作再寫呢篇隊伍介紹。相信大家都唔會對呢隊隊伍陌生,由韓國選手Sejun Park於VGC14世界賽中得到冠軍既隊伍。隊伍中使用到非常冷門既帕奇利茲以及歌德小姐,並且與其他成員有出色既配合。首先先講講隊伍mega位置既鯉魚龍,mega前提供威嚇support,間接提高隊伍物防,而mega後透過特性破格能夠重創電鬼洗衣機以及電鬼焗爐,而因為隊伍除左mega鯉魚龍外未有能夠重擊電鬼洗衣機焗爐既精靈,所以mega鯉魚龍起呢方面非常能夠幫到手。而隊伍中有三隻精靈與mega鯉魚龍平排時能夠幫到好大忙或造成非常良好既優勢:


  •                                
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    +

                                   
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    :個人認為於VGC14中最良好既強化型攻擊手+support組合之一。由於鯉魚龍於mega前或mega後共通弱點為雷系,透過帕奇利茲既原地踏步吸收雷系傷害並且因特性儲電能夠唔扣血情況下補回血量外,亦能夠減輕鯉魚龍所受到既壓力等鯉魚龍使用龍舞或等攻擊技能重創對方。同時去到VGC14後期因防塵眼鏡雷鳥既暴增,如果使用暴露菇黎到引走火力既話基本上唔太可能,但如果係使用原地踏步即能夠無視,同時因特性關係令到可以封殺雷鳥。


  •                                
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    +

                                   
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    :呢個組合係一個巧妙咁利用哥德小姐特性踏影既組合戰術。對於物攻手黎講,威嚇係主要敵人之一,如果要啟動威嚇既話,除左第一回合既首發外就要利用精靈換出換入黎到啟動。哥德小姐就係起呢個時候可以派上用場,除左鬼系精靈,特性皆為踏影,帶有蜻蜓回轉或伏特轉換,以及道具為脫生按鈕外,一般都唔能夠主動換走在場精靈,減低被威嚇機會,令我方mega鯉魚龍龍舞後唔會被取消物攻能力等級。同時哥德小姐帶有技能惹笑,效果為減低對面一個物攻及物防等級,減對方物攻可以減低我方受到既傷害,而減物防可以增加我方傷害,同時因自身特性踏影方便堆積能力等級,方便mega鯉魚龍等物攻手重創對方。


  •                                
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    +

                                   
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    :兩者相性良好,能夠互相聯防。mega鯉魚龍怕既部分屬性如格鬥系,草系,蟲系精靈等等都可以由火雀收拾,而火雀怕既電鬼洗衣機焗爐,岩系等都可以交比mega鯉魚龍處理,而當遇上雷系精靈時可以換入對雷系免疫帕奇利茲。同時破格mega鯉魚龍地震時唔會影響到飛行系既火雀,所以能夠安心使用地震亦為好處。而且因火雀能夠學會挑撥以及快速防禦,能夠防止鬼火電磁波等龍舞天敵,或任何先制技能去鯉魚龍到,提供一定既support。

而當遇上某d情況,如對上mega噴火龍Y或龍眾等mega鯉魚龍難以佔上優勢既情況下,隊伍就會以

                               
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+

                               
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形式作隊伍既出要輸出。地龍為VGC14既標準配置,道具使用一血巾能夠承受一擊致命傷害,方便地龍活動。而沙奈朵道具為專愛圍巾時能夠比於VGC14後期暴增既三頭龍快再一擊擊殺對方,同時特性精神感應令到沙奈朵唔會受到隊友地龍既地震攻擊,使用起上黎非常方便。此組合能夠對龍系眾,班吉拉,噴火龍等施展強大壓力,彌補mega鯉魚龍既攻擊盲點。

隊伍介紹就到此為止,有興趣既朋友可以參考一下呢位選手於世界賽中點樣使用佢呢隊隊伍:

此為頭6場積分戰中既尾二一場,賽制為bo3(三盤兩勝),展現左如何將冷門既帕奇利茲同歌德小姐發揮到極至:
https://www.youtube.com/watch?v=efJZBrk2PEw(視角為對方)

此為VGC14世界賽總決賽,賽制為bo3(三盤兩勝),展現左地龍沙奈朵配合既強大:
https://www.youtube.com/watch?v=SxwgjLU65MQ(視角為對方)





以上只供參考,大部分配法都會因應唔同情況有所改變。

會持續更新。







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發表於 2/7/2014 04:24 AM | 顯示全部樓層
剛看完日本代表決定戰
感覺比上年好看呢
戰術比較多完化
雙方實力也較平均
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發表於 2/7/2014 09:26 AM | 顯示全部樓層
精靈簡述不錯
期待介紹一下雙打的戰術
我有一個問題 既然這是雙打 為甚麼洗衣機能夠完美封鎖火雀?
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 樓主| 發表於 2/7/2014 04:26 PM | 顯示全部樓層
傻嘟 發表於 2/7/2014 09:26 AM
精靈簡述不錯
期待介紹一下雙打的戰術
我有一個問題 既然這是雙打 為甚麼洗衣機能夠完美封鎖火雀?

謝謝:)

雙打戰術因為會汲及到部分精靈既打法,所以我想詳細咁講左主流熱門既精靈後先開始講戰術(大概幾日後就會開始打)

以上只係以單體角度去思考(誤導左非常抱歉,依家即刻改番),我想講既係火雀對住洗衣機做唔到任何野,而洗衣機雙本都可以殺火雀
如果以雙打角度去睇既話,因為雙打唔似單打,會有太多因素影響,完美封鎖呢種講法就唔太適用,但係普遍火雀都唔中意對住洗衣機
一來你火雀隊友就算係克制洗衣機,因為洗衣機高耐久都比較難殺。二來洗衣機方都有隊友,而個名隊友都可能係克制你去殺洗衣機既個名隊友(比較亂,請理解
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發表於 2/7/2014 06:12 PM | 顯示全部樓層
好像在Nugget Bridge見過類似的研究. VGC14給我的印象大概如此:
這樣的規則下Mega袋獸實在太強, 單是攻擊輸出的強度已經可以彌補Support手段不足的問題.
在缺乏靈獸土地雲、Terrakion、Keldeo的環境下, 要完擋Mega袋獸幾乎不可能, 於是不少隊伍的框架均圍繞「怎樣應付Mega袋獸」這個原則. (XY雙打規下Mega袋獸未至於over-centralizing)
在日本的對戰圈子裡就出現了很多 Mega袋獸+地龍+Aegislash+暴蠑螈+洗衣機/微波爐電鬼+妖精系/其他 的隊伍
(http://nuggetbridge.com/articles ... s-usage-statistics/)
(http://nuggetbridge.com/articles/teams-2014-asia-cup/)

儘管如此,外國的確有一些很有創意的配搭, 有Ray Rizzo的肥波球、另一名知名玩家的雷超+Mega耿鬼的捕殺戰術. (http://nuggetbridge.com/articles/teams-vgc-14-spring-regionals/)
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 樓主| 發表於 2/7/2014 06:48 PM | 顯示全部樓層
Ivanhy92 發表於 2/7/2014 06:12 PM
好像在Nugget Bridge見過類似的研究. VGC14給我的印象大概如此:
這樣的規則下Mega袋獸實在太強, 單是攻擊輸 ...

其實起XY雙打規入面,mega袋獸都唔係平衡好多。由官網(http://3ds.pokemon-gl.com/battle/)可以見到最新一季既XY雙打規入面最多人數用既寵都係mega袋獸,證明佢都係稱霸左meta game,只不過counter pick多左咁解。不過我都同意你話VGC14入面「不少隊伍的框架均圍繞「怎樣應付Mega袋獸」這個原則」呢點,但係我認為正因為咁先係VGC14既樂趣,而且其實mega袋獸起VGC14入面又未至於去到「無法對付」既程度,只係比較強勢,係就係無XY雙打規入面咁多咁直接既counter pick,但係可以靠mind game同部份戰術去擊到,增加左對戰既質素其實都係樂趣之一。

其實你send過黎個幾個網之中尤其係2014asia-cup已經唔係太update,裡面好多既隊伍其實都係VGC14開始時既隊伍,而家已經有好多人諗左好多唔同既方法去對戰呢d比較接近既隊伍

至於你話日本同外國既分別,我都有睇過好多唔同高手既team report,日本方面其實主要係用主流既熱門寵,起裡面更改少少野再用佢地既強勁mind set去勝出。就好似前幾日既VGC14日本區選拔,有人就係因為用火雀(talonflame)sitrus berry+swords dance呢種跟本無人會起高階對戰之中用既戰術勝出,而且仲有跟本無人會用既高速移動雷鳥竟起master級別決賽出現,令到所有使用地龍血翼飛龍既玩家瞬間唔知道點樣去應對而輸。

而外國就比較就真係會傾向使用較冷門既寵,如Ray Rizzo等等非常知名既玩家經常開發唔同既新idea。
btw你提及到既Ray Rizzo 肥波球個idea其實係由韓國引進而來,韓國某幾個高階玩家建議左Ray Rizzo呢隻野而佢就去試先變得咁熱門,同埋佢個隊隻mega都係mega袋獸
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發表於 2/7/2014 08:45 PM | 顯示全部樓層
留名來長知識,
個人還是比較喜歡玩smogon rule 6v6 單打,
雙打感覺太複雜
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發表於 2/7/2014 10:18 PM | 顯示全部樓層
應該會說說瑪利露麗吧?

(二樓可以說一些使用率較低/非主流但具相當討論空間的精靈呢……不過一下子列那麼多精靈辛苦你了)
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 樓主| 發表於 2/7/2014 10:20 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 HimTE 於 2/7/2014 10:47 PM 編輯
BrotherFong 發表於 2/7/2014 08:45 PM
留名來長知識,
個人還是比較喜歡玩smogon rule 6v6 單打,
雙打感覺太複雜

其實我之前都係淨係中意玩單打,但係唔知點解無喇喇走左去玩雙打後就覺得雙打多元化好多,
雖的確係複雜左d,但係我都係起今年3月先開始接觸雙打所以..


abbozto 發表於 2/7/2014 10:18 PM
應該會說說瑪利露麗吧?

(二樓可以說一些使用率較低/非主流但具相當討論空間的精靈呢……不過一下子列那麼多精靈辛苦你了)

呢隻一定會講,始終實在太熱門

二樓我可能想討論一d雙打戰術或部分有利既組合等等,使用率較低/非主流都會討論但應該唔會好似一樓咁深入去講,可能簡略講下就算(如果唔係呢篇野打唔完
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